Project1
标题:
脚本问题
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作者:
zxpopo
时间:
2007-7-5 20:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
zxpopo
时间:
2007-7-5 20:28
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kaze
时间:
2007-7-5 20:31
def initialize
每次执行XXX.new时自动调用
$在任何地方都能调用
@只能在类里面用
@@不知道哎
具体的见sailcat的教程 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
frantice
时间:
2007-7-5 22:43
变量(晕了我自己都忘光了...和楼主一起学吧....)
1: Local变量.(局部变量)只能和它的方法存在.
2: Instance变量(实例变量).以 @ 开头,必须在方法中被创建..这种变量能在任何同个类的方法中被调用.
3: Class变量(类变量).以 @@ 开头,只要不在方法中,就必须在类中被创建.建议将它放在类名定义的下面. 一个Class 变量在同类中是通用的,所有此类中的方法都能使用它.
4: Global变量(全局变量) . 以$开头, 在整个游戏中存在,一旦被创建,任何一个类中都能使用它.
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