Project1
标题:
求这样的战斗效果
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作者:
skai的马甲
时间:
2007-7-7 22:56
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作者:
skai的马甲
时间:
2007-7-7 22:56
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作者:
彼岸海棠
时间:
2007-7-7 22:59
你在事件库的队伍里调调试试?
作者:
skai的马甲
时间:
2007-7-7 23:02
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作者:
彼岸海棠
时间:
2007-7-7 23:07
事件里面有个强制行动的,可以选择让敌人攻击哪个角色貌似,然后你的一号角色就不会挨打了
死亡判断输赢的貌似要用脚本,等高手吧,偶脚本盲
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-7 23:15
似乎要修改胜利判定- -
手上没有RMXP- -++
作者:
skai的马甲
时间:
2007-7-8 02:15
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作者:
patrick
时间:
2007-7-8 02:17
是不是类似宠物模式那样?
作者:
黑色绘
时间:
2007-7-8 03:35
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作者:
亿万星辰
时间:
2007-7-8 03:38
类似宠物吧,其实这个用事件就能实现啊,在屏幕上某个位置显示一张宠物的图片,然后用事件每回合给某个敌人伤血即可
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-8 03:38
以下引用
黑色绘于2007-7-7 19:35:43
的发言:
貌似是魔兽RPG里的"守护雅典娜"
对吧!!
不对。雅典娜是可以攻击的,但是只要雅典娜死亡任务就失败- -
他说的意思是,1号角色活着,其他死亡的情况下,任务也是失败。
作者:
guoyou
时间:
2007-7-8 04:00
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