Project1
标题:
打怪多少个的任务怎么做???[刚才的没听明白]
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作者:
shangehaoqia
时间:
2007-7-8 18:04
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
shangehaoqia
时间:
2007-7-8 18:04
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作者:
风中萧萧
时间:
2007-7-8 18:40
变量X=物品XXX的个数
条件分之
当物品变量X大于等于50时
增减物品-50
任务完成
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-8 19:18
第1问正在研究中。你可以把怪物设为明怪,而且一次只碰到一个。明怪可以随机移动,与主角接触后执行战斗处理,战斗处理的胜利场合怪物数目变量+1,同时打开独立开关,另起一个独立开关控制的空白页,保证怪物作战后消失。然后任务处接下任务的时候变量操作:怪物数目= 0 判断任务完成得方式为:
条件分歧:变量 怪物数目 >= 50
任务完成
除此以外的场合
显示文章:怪物还没杀完,继续努力吧。
分歧结束。
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-8 20:31
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=30827&ntime=2007%2D7%2D8+12%3A31%3A11
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-8 21:00
= =我说飞鱼啊,我搜索了半天就是想找楼上这个……{/ll}
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-8 21:44
以下引用
精灵使者于2007-7-8 13:00:16
的发言:
= =我说飞鱼啊,我搜索了半天就是想找楼上这个……
呵呵,我搜索了 "打怪" "杀怪"………………
最后搜到 "杀敌",才找到
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-8 21:47
= =那些撤下来的脚本系列别忘记了……说不定就会有用的……
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