Project1
标题:
问一下关于远景地图大小和设置新建地图宽高问题
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作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 07:47
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作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 07:47
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作者:
夺爱
时间:
2007-7-9 07:53
好象还可以填小数点.大小差不多就可以.
没什么影响!要看那地方能不能通行了
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 07:55
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作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 07:58
一个方格——〉32*32像素~
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-9 08:06
一个方格是32x32像素,要想占满全屏幕,应该是640*480也就是20*15格。默认最小的地图也得这么大。
作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 08:17
其实以上LZ所阐述的游戏的分法都是16*16的~~~
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 08:17
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作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 08:23
以下引用
掠⊙奪さ愛№于2007-7-9 0:17:26
的发言:
那么假如地图640*480,我输入了宽21,高16,那么运行游戏时在该地图显示有什么后果
嘿嘿~自己44不就知道了么~
右边多处32像素的黑块~下边多出32像素黑块~
作者:
夺爱
时间:
2007-7-9 08:23
你自己试试不就知道了嘛.
我的3远景.多了.会重复地图。
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 08:40
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作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 08:42
46.875 ——〉 46就好~
26.625 ——〉 26就好~
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 08:44
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作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 08:54
呵呵~~
几像素是不会影响到大体的~~
要不你直接用PS缩放一下地图好了~
作者:
掠⊙奪さ愛№
时间:
2007-7-9 08:57
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作者:
七夕小雨
时间:
2007-7-9 09:03
RM的游戏格数32*32~~
一般的商业游戏的格数就是16*16
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