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# ■ Main
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# 各定义结束后、从这里开始实际处理。
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begin
# 准备过渡
# 设置系统默认字体
Font.default_name = (["黑体"])
# 设置字体大小
Font.default_size = 20
Graphics.freeze
# 生成场景对像 (标题画面)
$scene = Scene_Title.new
# $scene 为有效的情况下调用 main 过程
while $scene != nil
$scene.main
end
# 淡入淡出
Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
# 补充 Errno::ENOENT 以外错误
# 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
print("找不到文件 #{filename}。 ")
end
以下引用小七于2007-7-9 19:53:53的发言:
关于七夕小雨大大说的我不太明白
精灵使者说的,我照着改了,可是我游戏里对话的字体大小并没有变化啊
以下引用小七于2007-7-9 21:52:03的发言:
真心谢谢大家,我大概明白了···
我还有一个疑问
有没有方法修改我单个对话框里的字体的大小呢?
以下引用精灵使者于2007-7-9 21:57:14的发言:
以下引用小七于2007-7-9 21:52:03的发言:
真心谢谢大家,我大概明白了···
我还有一个疑问
有没有方法修改我单个对话框里的字体的大小呢?
那就用七夕小雨的办法,把那个语句放在需要改字体大小的地方。
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