#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
以下引用暗之影于2007-7-10 9:06:34的发言:
下载...不是用迅雷吗?- -
以下引用灰白兰·白于2007-7-10 9:15:14的发言:
同真·ZERO所说.
站上的下载没有问题可以下的...
横版的话要注意做好动画- -
或者可以参考部分横版解密游戏的方法...比如黑剑|||...
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