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标题: 求助高手,如何在某角色死亡时影响某变量(炮灰兵)? [打印本页]

作者: archvamps    时间: 2007-7-10 20:10
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作者: archvamps    时间: 2007-7-10 20:10
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作者: archvamps    时间: 2007-7-11 17:09
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作者: darkten    时间: 2007-7-11 17:20
首先在战斗前使用事件-10号变量+10。

然后在数据库的“队伍”一格那里,在要战斗的敌人队伍添加战斗事件,
条件一格里在“角色”那边选择“炮灰兵”,下一行填入“0”,整句就变成“炮灰兵HP0%以下。”
之后在事件指令那里操作10号变量-1就可以了。




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