Project1
标题:
求助高手,如何在某角色死亡时影响某变量(炮灰兵)?
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作者:
archvamps
时间:
2007-7-10 20:10
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作者:
archvamps
时间:
2007-7-10 20:10
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作者:
archvamps
时间:
2007-7-11 17:09
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作者:
darkten
时间:
2007-7-11 17:20
首先在战斗前使用事件-10号变量+10。
然后在
数据库
的“
队伍
”一格那里,在要战斗的敌人队伍添加战斗事件,
条件
一格里在“
角色
”那边选择“
炮灰兵
”,下一行填入“
0
”,整句就变成“炮灰兵HP0%以下。”
之后在
事件指令
那里操作10号变量-1就可以了。
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