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标题: 全动画战斗系统攻击时会卡的问题 [打印本页]

作者: 闪电    时间: 2007-7-10 22:32
标题: 全动画战斗系统攻击时会卡的问题
改动全动画战斗系统后,发现人物攻击怪物的时候攻击的一瞬间会卡1下,在动画里面测试不卡
不知道是什么原因
挺奇怪的
作者: 闪电    时间: 2007-7-10 22:32
标题: 全动画战斗系统攻击时会卡的问题
改动全动画战斗系统后,发现人物攻击怪物的时候攻击的一瞬间会卡1下,在动画里面测试不卡
不知道是什么原因
挺奇怪的
作者: 铅笔    时间: 2007-7-11 02:24
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作者: 闪电    时间: 2007-7-11 07:23
试过了,跟全动画脚本会冲突...
作者: 闪电    时间: 2007-7-15 09:16
继续顶,现在每个人攻击都要卡一下....郁闷死了
作者: K’    时间: 2007-7-15 19:32
把全动画战斗系统中

         if @@_reference_count[sprite.bitmap] == 0
           sprite.bitmap.dispose
         end


这三句话去掉
作者: 闪电    时间: 2007-7-15 20:04
试过了还是不行啊,不知道什么原因
作者: 闪电    时间: 2007-7-15 20:51
我又试了下,发现是打出伤害的时候会卡,如果伤害为0或者MISS都没事
作者: K’    时间: 2007-7-15 21:59
那是伤害美化的部分出了问题吧。
作者: 闪电    时间: 2007-7-15 22:31
测试了一下,发现只要动态标题的脚本在,就会导致全动画脚本伤害数字出来的时候变卡
继续寻求解决方法




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