Project1
标题:
绘制的续力值在哪里啊?
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作者:
光£郎
时间:
2007-7-12 02:23
标题:
绘制的续力值在哪里啊?
我用了积攒怒气值的脚本
所有的都复制好了!
作者:
光£郎
时间:
2007-7-12 02:23
标题:
绘制的续力值在哪里啊?
我用了积攒怒气值的脚本
所有的都复制好了!
作者:
天狼星1110
时间:
2007-7-12 02:32
请指出你用的是哪个脚本,否则他人难以为你解决此问题
作者:
光£郎
时间:
2007-7-12 02:56
就是本论坛唯一的怒气值脚本
其中的绘制HP窗口没有显示啊
# 描绘 HP
self.contents.font.color = actor.hp == 0 ? knockout_color :
actor.hp <= actor.maxhp / 4 ? crisis_color : normal_color
self.contents.draw_text(hp_x, y, 48, 32, actor.hp.to_s, 2)
if $data_classes[actor.class_id].element_ranks[20]==1 #★追加描绘HP储存量
self.contents.draw_text(hp_x+48, y, 48, 32, "("+actor.hp_store.to_s+")", 2)
end
# 描绘 MaxHP
if flag
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(hp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
self.contents.draw_text(hp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxhp.to_s)
end
end
# 描绘 SP
self.contents.font.color = actor.sp == 0 ? knockout_color :
actor.sp <= actor.maxsp / 4 ? crisis_color : normal_color
self.contents.draw_text(sp_x, y, 48, 32, actor.sp.to_s, 2)
if $data_classes[actor.class_id].element_ranks[21]==1 #★追加描绘HP储存量
self.contents.draw_text(sp_x+48, y, 48, 32, "("+actor.sp_store.to_s+")", 2)
end
# 描绘 MaxSP
if flag
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(sp_x + 48, y, 12, 32, "/", 1)
self.contents.draw_text(sp_x + 60, y, 48, 32, actor.maxsp.to_s)
end
end
作者:
永劫的咎人
时间:
2007-7-12 05:07
提示:
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