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标题: 小白提问 [打印本页]

作者: 綯気圈圈    时间: 2007-7-12 08:24
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作者: 綯気圈圈    时间: 2007-7-12 08:24
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作者: 轩辕久久    时间: 2007-7-12 08:26
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作者: 精灵使者    时间: 2007-7-12 08:30
这个,可以使用Imageready将其导出,然后用photoshop做成行走图、战斗图和动画。
我就用了这个做了攻击反弹、魔法无效、还有祈祷的动画效果。
关于gif处理,你可以查找如下内容:
用GIF Movie Gear拼合素材
http://rpg.blue/web/htm/news654.htm
GIF转PNG脚本
http://rpg.blue/web/htm/news686.htm
GIF直接播放
http://rpg.blue/web/htm/news748.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 龙剑之韵    时间: 2007-7-12 08:35
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作者: 精灵使者    时间: 2007-7-12 08:36
以下引用龙剑之韵于2007-7-12 0:35:19的发言:

本想回答的,可是两位LS说得够明白了,想说的是,如果是单纯的不会动的GIF直接用图片软件如ACDSEE等转换为PNG格式~~~~

acdsee太不好了。会直接改为不透明色。建议用Imageready导出为png格式。
p.s.一点。此帖应移向美工提问区。
作者: 綯気圈圈    时间: 2007-7-12 08:38
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作者: 綯気圈圈    时间: 2007-7-12 08:40
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作者: 精灵使者    时间: 2007-7-12 08:45
以下引用綯気圈圈于2007-7-12 0:40:04的发言:

对了 继续问个小白的问题 别拍我
怎么做行走图哈~~~
每个图象大小是多大(我说的是1/16)

这个么……大小不限。必须按照以下要求做。
角色(Graphics/Characters)
收录地图上显示的角色图片的文件夹。

一个角色使用一个文件。尺寸任意,以 4 个方向(下、左、右、上)×4 个步行样式合计 16 个样式的规定顺序排列。位图宽高的各 1/4 就作为该角色的尺寸。

举个例子吧。例如我的行走图

作者: 綯気圈圈    时间: 2007-7-12 16:06
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