Project1
标题:
制作中,有问题请求帮助一下~~~
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作者:
xuanming
时间:
2007-7-13 17:38
标题:
制作中,有问题请求帮助一下~~~
我设计了两个士兵把守门口,我让他们等到变量到达14时就会让开让主角进入,然后等主角一
进入上面的门口后,我在门口那里设计了变量为15,接着我又让士兵在变量为15后就设计移动
路线让图片变为无.在我主角回来的时候确实看不见那两士兵了,可是为什么一但等我离开了两
个地图又回来时怎么士兵又变回来了的?还是执行把守门口的内容,这样就进不去了啊,请问
怎样才可以让士兵永远消失呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹真·ZERO认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
xuanming
时间:
2007-7-13 17:38
标题:
制作中,有问题请求帮助一下~~~
我设计了两个士兵把守门口,我让他们等到变量到达14时就会让开让主角进入,然后等主角一
进入上面的门口后,我在门口那里设计了变量为15,接着我又让士兵在变量为15后就设计移动
路线让图片变为无.在我主角回来的时候确实看不见那两士兵了,可是为什么一但等我离开了两
个地图又回来时怎么士兵又变回来了的?还是执行把守门口的内容,这样就进不去了啊,请问
怎样才可以让士兵永远消失呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
冰鸷殛霰
时间:
2007-7-13 17:45
独立开关!
在2个士兵那打2个开关
让士兵自己并行处理
变量14以上时独立开关A开
新建一个事件页
在独立开关处勾上
作者:
xuanming
时间:
2007-7-13 18:28
我试了你的方法,士兵的确是消失了,但问题还有啊,就是在他让开给主角通行时一靠边就消失了啊.
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-13 19:16
我以为
设置3个事件页
分别按下面这样设置就可以了
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由版主真·ZERO认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-13 19:18
只要 这个变量以后不会再低于15,这个兵就没了- -|
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