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标题: 全动画脚本,只要有人死亡攻击动画就会错乱 [打印本页]

作者: 闪电    时间: 2007-7-14 11:47
标题: 全动画脚本,只要有人死亡攻击动画就会错乱
其他都没问题,只要有人死亡,人物就会不听使唤攻击自己人,指令菜单也没了.....不知道是什么原因 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹K’认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 闪电    时间: 2007-7-14 11:47
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其他都没问题,只要有人死亡,人物就会不听使唤攻击自己人,指令菜单也没了.....不知道是什么原因 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹K’认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 闪电    时间: 2007-7-14 12:32
我下了原工程,发现也有这个问题,看来是全动画战斗的脚本还有问题...
作者: 柳柳    时间: 2007-7-14 17:03
{/gg}……
那个我都没仔细看过,我看不行有空我重写一个好了……
作者: 星之云    时间: 2007-7-14 18:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 镜无颜    时间: 2007-7-14 18:26
LZ在提问区 版务区发重贴啊,ORZ...

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=60579
LZ的问题在这里已经解决,这个并不是LS所说的那个BUG,而是作者故意这样设计的。
以下引用幻の飞鱼于2007-7-14 9:08:45的发言:

因为脚本是WHBM从 成品《石焚刃暖》一游戏中提取出来的

游戏中6号状态是“怒”~,提取过程中没有完全剥离~~导致这个问题

因为默认RPG6号状态是 混乱

也就是说同伴阵亡我方会附加愤怒状态,而在默认脚本中成了混乱...= = [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主K’认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 闪电    时间: 2007-7-14 20:08
刚回家看到,把状态6改成无果然好了,谢谢楼上!




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