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标题: 关于数量多的物品持有的判断 [打印本页]

作者: 思妍    时间: 2007-7-15 00:40
标题: 关于数量多的物品持有的判断
一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
应该怎么办? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 思妍    时间: 2007-7-15 00:40
标题: 关于数量多的物品持有的判断
一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
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作者: K’    时间: 2007-7-15 00:45
用变量有什么不好么?

取得物品个数的方法

$game_party.item_number(i)

作者: 精灵使者    时间: 2007-7-15 02:34
以下引用思妍于2007-7-14 16:40:39的发言:


本帖为提问贴,由论坛自动悬赏论坛经验100点 *^__^*
一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
应该怎么办?

你可以做个事件商店来专卖这些东西。
作者: 雪儿    时间: 2007-7-15 02:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 真·ZERO    时间: 2007-7-15 02:53
用变量代入物品的数量然后条件分歧
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
慢了一步啊……雪儿,好久不见了。
作者: 七夕小雨    时间: 2007-7-15 03:33
以下引用真·ZERO于2007-7-14 18:53:15的发言:

用变量代入物品的数量然后条件分歧



慢了一步啊……雪儿,好久不见了,待会儿我们好好聊会儿。


[本贴由作者于 2007-7-14 18:53:50 最后编辑]


相见恨晚……{/hx}




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