Project1
标题:
咳。还是直接问吧,怎么样可是实现剧情不同改变音乐
[打印本页]
作者:
思妍
时间:
2007-7-17 03:41
标题:
咳。还是直接问吧,怎么样可是实现剧情不同改变音乐
就是说,在某剧情1中,我需要改变音乐。在最初的地方是可以实现的。但是换场景的时候需要记忆还原音乐(毕竟一下子换不太好)。请问
详细的步骤
。
并行处理的话,我发现音乐根本没变
自动执行的话,我发现人不能动。
我的意思是:原来的音乐是1,现在在剧情里我需要改成B,并把其他场景的音乐也改成B。但是B之间重复播放不大好,所以想在所有场景都使用连续的音乐 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
思妍
时间:
2007-7-17 03:41
标题:
咳。还是直接问吧,怎么样可是实现剧情不同改变音乐
就是说,在某剧情1中,我需要改变音乐。在最初的地方是可以实现的。但是换场景的时候需要记忆还原音乐(毕竟一下子换不太好)。请问
详细的步骤
。
并行处理的话,我发现音乐根本没变
自动执行的话,我发现人不能动。
我的意思是:原来的音乐是1,现在在剧情里我需要改成B,并把其他场景的音乐也改成B。但是B之间重复播放不大好,所以想在所有场景都使用连续的音乐 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
真·ZERO
时间:
2007-7-17 03:43
自动执行之后暂时消除事件 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-17 03:43
首先,记忆音乐和还原音乐等必须得写在事件里面。如果这个场景内只切换一次音乐的话,那么直接就使用播放音乐的指令就行了。
如果是一个事件的话,在这个时间的开始记忆bgm,然后播放新的bgm。
等这个事件结束,再还原bgm。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1