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标题: 怎么在标题(是Titls)添加多一个东西呢? [打印本页]

作者: 忍者之路    时间: 2007-7-17 03:45
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作者: 忍者之路    时间: 2007-7-17 03:45
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作者: 精灵使者    时间: 2007-7-17 03:46
脚本里……调用公共事件?
好吧。
参考此帖。
http://rpg.blue/web/htm/news58.htm
作者: 忍者之路    时间: 2007-7-17 03:49
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作者: K’    时间: 2007-7-17 04:00
Scene_Title 里

    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
s4 = "***"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3,s4])


然后
  def update
    # 刷新命令窗口
    @command_window.update
    # 按下 C 键的情况下
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 命令窗口的光标位置的分支
      case @command_window.index
      when 0  # 新游戏
        command_new_game
      when 1  # 继续
        command_continue
      when 2  # 退出
        command_shutdown
      when 3  #****
        自己定义要做什么
      end
    end
  end


PS 精灵小姐。。。。ORZ... [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-7-17 04:02
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作者: 706756524    时间: 2007-7-17 05:18
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作者: 精灵使者    时间: 2007-7-17 05:27
以下引用忍者之路于2007-7-16 19:49:48的发言:

汗~亲爱的精灵小姐
请您华丽的说出我该怎么改脚本吧~

如果你真的想改动脚本的话……我认为楼上的说法比较好噢……你说的是执行公共事件……那么就是脚本里面的执行公共事件命令……感觉还没有移动地图的好。




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