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标题: 绿色套装脚本问题 [打印本页]

作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 18:06
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作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 18:06
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作者: K’    时间: 2007-7-17 19:24
  1. class Window_EquipItem < Window_Selectable
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 初始化对像
  4.   #     actor      : 角色
  5.   #     equip_type : 装备部位 (0~3)
  6.   #--------------------------------------------------------------------------
  7.   def initialize(actor, equip_type)
  8.     super(0, 256, 640, 224)
  9.     @actor = actor
  10.     @equip_type = equip_type
  11.     @column_max = 2
  12.     refresh
  13.     self.active = false
  14.     self.index = -1
  15.   end
  16. end
复制代码



equip_item窗口被改过了 以上是默认的 照着修改下吧

你用绿色套装脚本的时候有发现BUG么?
作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 20:42
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作者: 天狼星1110    时间: 2007-7-17 20:44
在def main的下面一行插入:@spriteset = Spriteset_Map.new
在一串dispose下面插入@spriteset.dispose
这个是解决你那个黑背景问题的,不知所谓BUG是否是指这个
作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 21:17
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作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 22:15
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作者: K’    时间: 2007-7-17 22:26


需要整合。= =

如果你看得懂的话 把绿色套装脚本的内容都写在装备强化脚本相同的地方。。
作者: 帝龙    时间: 2007-7-17 23:53
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作者: 帝龙    时间: 2007-7-18 02:01
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作者: 帝龙    时间: 2007-7-18 02:40
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-18 02:42
那找人整合一下脚本吧~
作者: 帝龙    时间: 2007-7-18 06:28
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作者: 帝龙    时间: 2007-7-18 07:57
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