Project1
标题:
绿色套装脚本问题
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 18:06
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 18:06
提示:
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作者:
K’
时间:
2007-7-17 19:24
class Window_EquipItem < Window_Selectable
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# actor : 角色
# equip_type : 装备部位 (0~3)
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(actor, equip_type)
super(0, 256, 640, 224)
@actor = actor
@equip_type = equip_type
@column_max = 2
refresh
self.active = false
self.index = -1
end
end
复制代码
equip_item窗口被改过了 以上是默认的 照着修改下吧
你用绿色套装脚本的时候有发现BUG么?
作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 20:42
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作者:
天狼星1110
时间:
2007-7-17 20:44
在def main的下面一行插入:@spriteset = Spriteset_Map.new
在一串dispose下面插入@spriteset.dispose
这个是解决你那个黑背景问题的,不知所谓BUG是否是指这个
作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 21:17
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 22:15
提示:
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作者:
K’
时间:
2007-7-17 22:26
需要整合。= =
如果你看得懂的话 把绿色套装脚本的内容都写在装备强化脚本相同的地方。。
作者:
帝龙
时间:
2007-7-17 23:53
提示:
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-18 02:01
提示:
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-18 02:40
提示:
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作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-18 02:42
那找人整合一下脚本吧~
作者:
帝龙
时间:
2007-7-18 06:28
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作者:
帝龙
时间:
2007-7-18 07:57
提示:
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