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标题: [RPG范例]按键加速范例工程 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-18 02:32
标题: [RPG范例]按键加速范例工程
http://rpg.blue/upload_program/files/跑步范例.exe

其实设置也是很简单的,几分钟就OK了……

行走图从大到小是素材原因……
请54……

刚才有位要事件完成这个,
所以就做了。

个人觉得移动3次比较好,一次会不会没效果呢……?

PS。牧场物语MP里用一次扣3体力……哈哈~
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-18 02:32
标题: [RPG范例]按键加速范例工程
http://rpg.blue/upload_program/files/跑步范例.exe

其实设置也是很简单的,几分钟就OK了……

行走图从大到小是素材原因……
请54……

刚才有位要事件完成这个,
所以就做了。

个人觉得移动3次比较好,一次会不会没效果呢……?

PS。牧场物语MP里用一次扣3体力……哈哈~
作者: 月過の無痕    时间: 2007-7-18 02:48
........怎么说呢..恩...
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-7-18 02:58
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作者: 空城    时间: 2007-7-18 02:59
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作者: 706756524    时间: 2007-7-18 03:17
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作者: 沉影不器    时间: 2007-7-18 03:20
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-18 05:13
统一向前……

把四个方向都向前还怎么走呢……
难道用按哪个键往那边跑吗……?
作者: 小湖    时间: 2007-7-18 05:16
提议范例不要用EXE打包{/gg}
作者: 弗雷德    时间: 2007-7-18 22:48
会不跟会更改移动速度有冲突?
我以前用过一个类似的
作者: 小传子    时间: 2007-7-19 00:01
范例最好是用 rar打包
这个东西很容易做 貌似是我最早接触脚本的时候就学会了= =
作者: 大力金刚神1    时间: 2007-7-19 01:26
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-19 01:33
因为有个人问怎么做……{/hx}

所以就这样做了一个看他……{/gg}
作者: 沉影不器    时间: 2007-7-19 03:37
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-19 05:02
没理解不器的意思……
作者: 步兵中尉    时间: 2007-7-19 09:43
  1. ]#==============================================================================
  2. # ■ Game_Player
  3. #==============================================================================
  4. class Game_Player
  5.   #--------------------------------------------------------------------------
  6.   # ● フレーム更新
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   alias old_update update
  9.   def update
  10.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  11.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  12.       if Input.press?(Input::C)
  13.       # 速度変更
  14.         @move_speed = 5
  15.       else
  16.         @move_speed = 4
  17.       end
  18.     end
  19.     old_update
  20.   end
  21. end
复制代码


这样不是很简单吗?
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-19 19:31
这是事件……

而且你那个脚本好像不能变行走图吧……?
作者: gpra8764    时间: 2007-7-25 19:14
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