Project1
标题:
[RPG范例]按键加速范例工程
[打印本页]
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-18 02:32
标题:
[RPG范例]按键加速范例工程
http://rpg.blue/upload_program/files/跑步范例.exe
其实设置也是很简单的,几分钟就OK了……
行走图从大到小是素材原因……
请54……
刚才有位要事件完成这个,
所以就做了。
个人觉得移动3次比较好,一次会不会没效果呢……?
PS。牧场物语MP里用一次扣3体力……哈哈~
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-18 02:32
标题:
[RPG范例]按键加速范例工程
http://rpg.blue/upload_program/files/跑步范例.exe
其实设置也是很简单的,几分钟就OK了……
行走图从大到小是素材原因……
请54……
刚才有位要事件完成这个,
所以就做了。
个人觉得移动3次比较好,一次会不会没效果呢……?
PS。牧场物语MP里用一次扣3体力……哈哈~
作者:
月過の無痕
时间:
2007-7-18 02:48
........怎么说呢..恩...
作者:
永劫的咎人
时间:
2007-7-18 02:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
空城
时间:
2007-7-18 02:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
706756524
时间:
2007-7-18 03:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
沉影不器
时间:
2007-7-18 03:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-18 05:13
统一向前……
把四个方向都向前还怎么走呢……
难道用按哪个键往那边跑吗……?
作者:
小湖
时间:
2007-7-18 05:16
提议范例不要用EXE打包{/gg}
作者:
弗雷德
时间:
2007-7-18 22:48
会不跟会更改移动速度有冲突?
我以前用过一个类似的
作者:
小传子
时间:
2007-7-19 00:01
范例最好是用 rar打包
这个东西很容易做 貌似是我最早接触脚本的时候就学会了= =
作者:
大力金刚神1
时间:
2007-7-19 01:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-19 01:33
因为有个人问怎么做……{/hx}
所以就这样做了一个看他……{/gg}
作者:
沉影不器
时间:
2007-7-19 03:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-19 05:02
没理解不器的意思……
作者:
步兵中尉
时间:
2007-7-19 09:43
]#==============================================================================
# ■ Game_Player
#==============================================================================
class Game_Player
#--------------------------------------------------------------------------
# ● フレーム更新
#--------------------------------------------------------------------------
alias old_update update
def update
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
if Input.press?(Input::C)
# 速度変更
@move_speed = 5
else
@move_speed = 4
end
end
old_update
end
end
复制代码
这样不是很简单吗?
作者:
越前リョーマ
时间:
2007-7-19 19:31
这是事件……
而且你那个脚本好像不能变行走图吧……?
作者:
gpra8764
时间:
2007-7-25 19:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1