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标题: 怎么能让在战斗中的角色与敌人有停止时的动画 [打印本页]

作者: 9244579    时间: 2007-7-18 06:55
标题: 怎么能让在战斗中的角色与敌人有停止时的动画
我的海毛虫不会动,死死的
作者: 9244579    时间: 2007-7-18 06:55
标题: 怎么能让在战斗中的角色与敌人有停止时的动画
我的海毛虫不会动,死死的
作者: patrick    时间: 2007-7-18 06:58
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
要点耐心..
作者: 9244579    时间: 2007-7-18 16:21
看了你发的教程。。我按步骤弄了,为什么我的海毛虫放进去还是不动``
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-18 17:15
可能是那个里面只判断了我方的停止动画。
你找到关于停止动画的部分把那个
sprite_battler里面应该有这一句。

#if @battler.is_a?(Game_Actor)
      # 每帧+1,N帧一个循环
      @battler_zh += 1
      @battler_zh %= 100
      # 获得当前的图像坐标
      @battler_bit = @battler_zh / 25 * self.bitmap.width / 4
      self.src_rect.set(@battler_bit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height)
    #end

带彩的部分将其注释。
注意。如果这样的话,你的所有的敌人都必须有待机动画。切记。
另外文章最后一句也提到。
如果你的敌人也要待机动画和挨打、防御动画,上面素有的.is_a?(Game_Actor)和.is_a?(Game_Enemy)这种区别对待的东西全部去掉即可。Happy~

作者: 9244579    时间: 2007-7-18 17:25
请问,放入的战斗图就是,有(4个动作)的图片,不是行走图
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-18 17:27
恩恩。
是这样的。
具体请参考脚本的规则放置。
我写的那个是轩辕剑里面的。
作者: 9244579    时间: 2007-7-18 17:30
   待机动画,图片我有啊, 到底是放战斗图还是放哪?
作者: 9244579    时间: 2007-7-18 17:33
  我就是看不来脚本了。。。。。
    大侠帮我看看。
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-18 17:55
战斗图里面= =
如果你有范例的话我帮你改下
作者: 9244579    时间: 2007-7-18 19:08
            。。。我弄个范例吧
   不过,是不是放进脚本,然后放入战斗图就可以了?,我放进去就出现4个海毛虫啊,晕勒

作者: patrick    时间: 2007-7-18 19:58
http://rpg.blue/upload_program/files/fightigteachxxx.rar

这是范例,看不看的懂都得自己弄,开始我也没弄懂,再仔细研究研究吧{/qiang}
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 06:16
怎么传范例?
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 07:11
汗,我的脚本和你给的范例一样了,然后放入战斗图。。。还是4个人。。我晕。。
   我 搞不懂了。。。。。995````
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-19 07:50
请把范例中间sprite_battler的第61行附近
    #★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
    #if @battler.is_a?(Game_Actor)
      @nx += 1
      @nx %= 40
      @xbit = @nx / 10 * self.bitmap.width/4
      self.src_rect.set(@xbit, 0, self.bitmap.width/4, self.bitmap.height)
    #end
    #★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

带彩的if和对应的 end注释。
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 15:57
主题:《敌人也有停止动画在哪改》 原帖[LINE]1,#dddddd[/LINE]    敌人不会动,,放入图都变没了
作者: project999    时间: 2007-7-19 16:09
re:主题:《敌人也有停止动画在哪改》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]LZ什么意思
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 16:16
re:主题:《敌人也有停止动画在哪改》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
看了这个教程,我只让自己动了,敌人不能动。。。帮帮
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 16:16
re:主题:《敌人也有停止动画在哪改》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]就是待机动画
我的角色已经有了
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-19 16:25
re:主题:《敌人也有停止动画在哪改》 [LINE]1,#dddddd[/LINE]你的问题好像问过了。请回去看看。
p.s.请勿自顶贴。
作者: 9244579    时间: 2007-7-19 16:51
知道了,还是不行啊。。。敌人和角色都有待机动画。。。但是
我每次发动魔法打到敌人,自己也去血了。。
敌人每次发动攻击,打的都是它自己。
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-19 16:55
我建议你把范例工程传上来(包括4个海毛虫的。)我测试一下。
你下边的问题不属于待机动画的问题。
作者: 9244579    时间: 2007-7-20 01:21
怎么传。。
我有了!!!




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