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标题: 怎么使开头画面的文字自定义 [打印本页]

作者: fofolee    时间: 2007-7-19 18:04
标题: 怎么使开头画面的文字自定义
就是开始,继续。结束换种说法 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹K’认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: fofolee    时间: 2007-7-19 18:04
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作者: wzj5    时间: 2007-7-19 18:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-19 18:11
Scene_Title的第37行
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = RPG::Cache.title($data_system.title_name)
    # 生成命令窗口
    s1 = "新游戏"
    s2 = "继续"
    s3 = "退出"
    @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
    @command_window.back_opacity = 160
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288

将彩色部分的字替换成你需要的。
作者: fofolee    时间: 2007-7-19 18:41
谢谢大家了




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