以下引用纯子于2007-7-19 14:38:14的发言:
加个选项给谁不就好了?
以下引用706756524于2007-7-19 15:14:20的发言:
物品是给角色加个状态.
物品有个公共事件.
条件分歧角色状态为XX.
(状态最好是不能抵抗,最好有多重状态的脚本)
加MAXHP/SP
解除状态
[本贴由作者于 2007-7-19 15:18:11 最后编辑]
以下引用纯子于2007-7-19 15:38:14的发言:
没错啊
你索性在我前面说的地方直接加上这段
if @item.id==1
$game_actors[@target_window.index+1].maxhp+=100
$game_actors[@target_window.index+1].maxsp+=100
end
就是说在使用一号ID的物品时,使用者MAXHP,MAXSP增加,不要使用公共事件了
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