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# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
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def screen_z
case self.index
when 0
return 3
when 1
return 2
when 2
return 1
when 3
return 0
else
return 0
end
end
end
以下引用亿万星辰于2007-7-19 18:04:33的发言:
做个小巧简单的工程放上来好了......
以下引用亿万星辰于2007-7-19 18:02:35的发言:
找下己方角色的sprite以及动画的z值设置,默认的动画z值貌似是2000
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