Project1
标题:
问题
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作者:
xuanming
时间:
2007-7-20 07:21
标题:
问题
在攻击动画时
角色已经跑出去打敌人了,但为什么在他的原地还站着同样的角色? 也就是攻击时
角色不消失,听说要什么消除动画是吗?这个怎么设计的?
还有,怎么把战斗菜单框换成仙剑或轩辕那样的战斗菜单? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
xuanming
时间:
2007-7-20 07:21
标题:
问题
在攻击动画时
角色已经跑出去打敌人了,但为什么在他的原地还站着同样的角色? 也就是攻击时
角色不消失,听说要什么消除动画是吗?这个怎么设计的?
还有,怎么把战斗菜单框换成仙剑或轩辕那样的战斗菜单? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
真·ZERO
时间:
2007-7-20 07:29
那个SE与闪烁效果里面有这么一个……
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-20 07:29
应该是的吧。在需要的帧地方设计上对象消失。
第二个问题得用额外的工程脚本。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
xuanming
时间:
2007-7-20 07:37
第二个问题得用额外的工程脚本
你知道哪有那样的脚本吗?我自己找不到哦...可以的话给我推荐个吧,谢谢.
作者:
精灵使者
时间:
2007-7-20 07:38
你找找小雨的斗神坛说,也许那里有。问题是很多脚本整合度太高,容易出现冲突。
作者:
xuanming
时间:
2007-7-20 07:45
那个SE与闪烁效果里面有这么一个……
我用了你说的这个,可为什么消失的是敌人呢?要怎么设计?
作者:
xuanming
时间:
2007-7-20 07:49
我弄懂了,谢谢
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