Project1
标题:
如何在对话的时候存档?
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作者:
阁中人
时间:
2007-7-25 19:48
标题:
如何在对话的时候存档?
RT,小生目前在用RMXP1.02做AVG。
想在选项对话框出现的时候可以自动存档,并且在退出游戏再进入的时候可以直接来到这个存档处,继续接下来的对话。
可以实现吗?如何实现?
先谢过肯帮忙的人了!
作者:
阁中人
时间:
2007-7-25 19:48
标题:
如何在对话的时候存档?
RT,小生目前在用RMXP1.02做AVG。
想在选项对话框出现的时候可以自动存档,并且在退出游戏再进入的时候可以直接来到这个存档处,继续接下来的对话。
可以实现吗?如何实现?
先谢过肯帮忙的人了!
作者:
wzj5
时间:
2007-7-25 19:51
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
阁中人
时间:
2007-7-25 19:55
= =那个不能在对话的时候存档啊
RM本身就不能在对话的时候呼出菜单
我试过了不行才来这里问的
摸RM也摸了一年多了,不会问6R主站上有的东西的
作者:
世界de守望者
时间:
2007-7-25 19:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Bhaal
时间:
2007-7-25 19:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Bhaal
时间:
2007-7-25 19:58
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
世界de守望者
时间:
2007-7-25 20:01
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
阁中人
时间:
2007-7-25 20:12
以下引用
世界de守望者于2007-7-25 12:01:15
的发言:
他是想在选错的时候可以读档再来的吧……
是的,……就是恋爱游戏出现选项的时候那个自动存档功能……
另一个问题,如果想要在每时每刻都可以想调出存档菜单就调出存档菜单,该怎么做呢?
作者:
洋娃娃
时间:
2007-7-25 23:17
建立一个公共事件,并行处理
条件分歧:按钮X被按下时
呼叫存档画面
就能随时调出存档菜单
作者:
闪电
时间:
2007-7-26 00:01
条件分歧是好东西啊,我也是刚知道这个功能没多久
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