Project1

标题: 关于RTAB系统中升级回满血的问题 [打印本页]

作者: phidiyake    时间: 2007-7-26 00:13
标题: 关于RTAB系统中升级回满血的问题
在RTAB系统中
def exp=(exp)
    @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
    # レベルアップ
    while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
      @level += 1
      @hp = maxhp
      @sp = maxsp
      # スキル習得
      for j in $data_classes[@class_id].learnings
        if j.level == @level
          learn_skill(j.skill_id)
        end
      end
    end
    # レベルダウン
    while @exp < @exp_list[@level]
      @level -= 1
    end
    # 現在の HP と SP が最大値を超えていたら修正
    @hp = [@hp, self.maxhp].min
    @sp = [@sp, self.maxsp].min
  end
结果没有用
怎么改呀!
作者: phidiyake    时间: 2007-7-26 00:13
标题: 关于RTAB系统中升级回满血的问题
在RTAB系统中
def exp=(exp)
    @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
    # レベルアップ
    while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
      @level += 1
      @hp = maxhp
      @sp = maxsp
      # スキル習得
      for j in $data_classes[@class_id].learnings
        if j.level == @level
          learn_skill(j.skill_id)
        end
      end
    end
    # レベルダウン
    while @exp < @exp_list[@level]
      @level -= 1
    end
    # 現在の HP と SP が最大値を超えていたら修正
    @hp = [@hp, self.maxhp].min
    @sp = [@sp, self.maxsp].min
  end
结果没有用
怎么改呀!
作者: baggiochan    时间: 2007-7-26 00:16
你有用其他的腳本, 當中有涉及def exp=(exp)的嗎?

作者: phidiyake    时间: 2007-7-26 00:19
没有啊

作者: 人品高    时间: 2007-7-26 00:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: baggiochan    时间: 2007-7-26 00:31
如果真的不行, 你用
@hp += 9999
@sp += 9999

作者: 步兵中尉    时间: 2007-7-26 00:52
在Game_Actor里修改下面的东西(加入彩色的段落)

  #--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
#     exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
  @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
  # 升级
  while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
    @level += 1
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp

    # 学会特技
    for j in $data_classes[@class_id].learnings
      if j.level == @level
        learn_skill(j.skill_id)
      end
    end
  end
  # 降级
  while @exp < @exp_list[@level]
    @level -= 1
  end
  # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
  @hp = [@hp, self.maxhp].min
  @sp = [@sp, self.maxsp].min
end

作者: baggiochan    时间: 2007-7-26 01:00
它已經昤這麼做了.......{/fd}
以下引用步兵中尉于2007-7-25 16:52:34的发言:

在Game_Actor里修改下面的东西(加入彩色的段落)

#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更改 EXP
#     exp : 新的 EXP
#--------------------------------------------------------------------------
def exp=(exp)
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
# 升级
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
   @level += 1
   @hp = maxhp
   @sp = maxsp
   # 学会特技
   for j in $data_classes[@class_id].learnings
     if j.level == @level
       learn_skill(j.skill_id)
     end
   end
end
# 降级
while @exp < @exp_list[@level]
   @level -= 1
end
# 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end



[本贴由作者于 2007-7-25 16:54:01 最后编辑]


作者: Zeiro    时间: 2007-7-26 01:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1