Project1
标题:
想做一个让敌人消失的饰品
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作者:
溪风
时间:
2007-7-26 18:30
标题:
想做一个让敌人消失的饰品
我的游戏中,敌人都是可见的。我想做一个饰品,如果装备上,那么敌人就不会出现。如果不装备,敌人又会重新出现。想过用条件分歧来实现,但行不通,因为那样虽然不会发生战斗,但敌人仍会在迷宫中行走。
那么该怎么做呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 18:30
标题:
想做一个让敌人消失的饰品
我的游戏中,敌人都是可见的。我想做一个饰品,如果装备上,那么敌人就不会出现。如果不装备,敌人又会重新出现。想过用条件分歧来实现,但行不通,因为那样虽然不会发生战斗,但敌人仍会在迷宫中行走。
那么该怎么做呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
暗之影
时间:
2007-7-26 18:32
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
K’
时间:
2007-7-26 18:50
http://rpg.blue/upload_program/files/kk_qmjz.rar
光说很难清楚 看范例吧。 和老头说话拿戒指。
楼上思路正确 只是少了拿下装备的情况。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 18:57
我设置了并行事件,不行啊
作者:
K’
时间:
2007-7-26 19:01
看范例,里边还有一段脚本。
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:03
3楼那个范例怎么做的啊?它没设置并行处理事件。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的评论:『是啊 就用了一段脚本 你复制过去就可以用了』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:05
是哪个脚本,找不到
一定要用脚本吗
作者:
K’
时间:
2007-7-26 19:09
脚本就在main前面..也许不一定要用脚本,但是我觉得还是那样比较方便。
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:17
我更改了脚本的3个地方,第一个是防具,改为113(我游戏中的饰品编号)
还有两个地方应该是开关,对应为驱魔的开关。
改了后还是不行啊
作者:
K’
时间:
2007-7-26 19:22
敌人的事件看了么? 事件页有2页。
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:24
敌人的事件我设置了,第二页打开驱魔开关
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:25
我的驱魔饰品为113号,驱魔开关为48号,所以改了脚本对应的3个地方,其它设置和范例一样啊,怎么还是不行呢?
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 19:38
这个脚本只能固定得设置开关为1好,饰品为33号,我这样设置后可以了。
很疑惑,应该可以改的啊……
作者:
K’
时间:
2007-7-26 20:02
第二页的开关改了么?
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 21:04
第二页的开关改了
作者:
溪风
时间:
2007-7-26 21:05
算了,我已经把开关和饰品编号弄成原来默认的了,这样可以。
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