Project1
标题:
怎么做ARPG战斗系统?
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作者:
景月轩
时间:
2007-7-26 22:17
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作者:
景月轩
时间:
2007-7-26 22:17
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作者:
wzj5
时间:
2007-7-26 22:39
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作者:
冰鸷殛霰
时间:
2007-7-26 22:49
有兴趣学事件arpg找我.
qq 349060129
这个是个范例
http://rpg.blue/web/htm/down637.htm
算法不是很精
有必要的话可以把未出手的冒险岛的算法予你
(至少比以前快了10倍,以前我是没事件一个,现在我只用了一个,本人技术还不精..{/dk})
注意:想偷懒的话就免了.就的当我白打这么多字.
我现在才开始接触脚本...
以事件为"核心"的说。
作者:
江湖大虾仁
时间:
2007-7-27 00:58
事件版:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59758&ntime=2007%2D7%2D25+13%3A06%3A31
脚本版:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=60877&ntime=2007%2D7%2D25+13%3A06%3A31
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=60878&ntime=2007%2D7%2D25+13%3A06%3A31
最后给个不错的参考(前提是你能看懂)
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59436&ntime=2007%2D7%2D25+13%3A06%3A31
作者:
景月轩
时间:
2007-7-27 01:14
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