以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:
某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz
本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”
原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……
以下引用关重七于2007-7-26 15:15:46的发言:
以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:
某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz
本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”
原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……
某关早有心得……
以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:
某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz
本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”
原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……
以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:
脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~
以下引用江湖大虾仁于2007-7-26 17:14:40的发言:
提升机器配置就行了……
以下引用小湖于2007-7-26 16:24:13的发言:
以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:
脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~
如何可以取消这个读取超时呢?
传说中那个10秒脚本…………
以下引用精灵使者于2007-7-26 18:20:31的发言:
以下引用小湖于2007-7-26 16:24:13的发言:
以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:
脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~
如何可以取消这个读取超时呢?
传说中那个10秒脚本…………
不是这个么?
http://rpg.blue/web/htm/news747.htm
以下引用精灵使者于2007-7-26 21:10:55的发言: 加载到所有脚本的最前面。 = = 也就是最远离main的位置。 [本贴由作者于 2007-7-26 21:11:27 最后编辑]
@update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil? class << Graphics alias origin_update update unless method_defined? :origin_update def update Thread.critical = true origin_update Thread.critical = false end end
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