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标题: 终于搞定了“脚本已经备份” [打印本页]

作者: 小湖    时间: 2007-7-26 23:13
标题: 终于搞定了“脚本已经备份”
某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”{/gg}rz

本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”

原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……
作者: 小湖    时间: 2007-7-26 23:13
标题: 终于搞定了“脚本已经备份”
某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”{/gg}rz

本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”

原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……
作者: 小传子    时间: 2007-7-26 23:15
我还以为这东西解决了

星子以前写过一个自动提示内存不足脚本备份提示的脚本 提示以后返回开头
我觉得可以改成存档 再返回开头 这样也许会好一点
作者: 关重七    时间: 2007-7-26 23:15
以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:

某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz

本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”

原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……

某关早有心得……
作者: 小传子    时间: 2007-7-26 23:16
以下引用关重七于2007-7-26 15:15:46的发言:


以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:

某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz

本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”

原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……


某关早有心得……

哟 老关呀

不过把地图拆开我貌似也和你说过吧{/hx}有米我功劳
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-26 23:18
= =夏娜的那个防止10秒的脚本估计是不是早忘记了?我的游戏现在都要加上那个脚本。
作者: 池雨    时间: 2007-7-26 23:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暗之影    时间: 2007-7-26 23:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 池雨    时间: 2007-7-26 23:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-7-26 23:37
脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~
作者: 七夕小雨    时间: 2007-7-26 23:39
以下引用小湖于2007-7-26 15:13:26的发言:

某地图设计太大了……以前测试都没问题
今天测试多走了几次其他地图再回来这地图居然发生“脚本已经备份”rz

本来准备把这地图大挟八块,最后还是不忍心
把地图质量降低了(三远景),测试了几次居然没有“脚本已经备份”

原来脚本备份是根据文件容量的
发现在2M以下的远景图基本都没有问题……



老实交待~用了什么邪恶的地图~{/hx}
作者: lcy92    时间: 2007-7-27 00:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小湖    时间: 2007-7-27 00:24
以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:

脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~

如何可以取消这个读取超时呢?
传说中那个10秒脚本…………
作者: 江湖大虾仁    时间: 2007-7-27 01:14
提升机器配置就行了……
作者: 小湖    时间: 2007-7-27 02:05
以下引用江湖大虾仁于2007-7-26 17:14:40的发言:

提升机器配置就行了……

这个是系统优化……
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 02:20
以下引用小湖于2007-7-26 16:24:13的发言:


以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:

脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~


如何可以取消这个读取超时呢?
传说中那个10秒脚本…………

不是这个么?
http://rpg.blue/web/htm/news747.htm
作者: 亿万星辰    时间: 2007-7-27 03:26
简单的说就新开个独立的线程来专门做刷新操作
作者: frantice    时间: 2007-7-27 03:59
想搞定"脚本已备份", 最简单的方法就是删除掉脚本, 看它还能备什么份~~~~
作者: 小湖    时间: 2007-7-27 04:44
以下引用精灵使者于2007-7-26 18:20:31的发言:


以下引用小湖于2007-7-26 16:24:13的发言:


以下引用雷欧纳德于2007-7-26 15:37:37的发言:

脚本已备份是因为读取时间超过10s就出来的嘛
减小图片加快读取速度就能避免咯~


如何可以取消这个读取超时呢?
传说中那个10秒脚本…………


不是这个么?
http://rpg.blue/web/htm/news747.htm

比较技术的东西啊- -
具体加载哪里啊{/gg}
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 05:10
加载到所有脚本的最前面。 = =
也就是最远离main的位置。
作者: 小湖    时间: 2007-7-27 05:17
以下引用精灵使者于2007-7-26 21:10:55的发言: 加载到所有脚本的最前面。 = = 也就是最远离main的位置。 [本贴由作者于 2007-7-26 21:11:27 最后编辑]
  1. 内容?
  2. class << Graphics
  3. alias origin_update update unless method_defined? :origin_update
  4. def update
  5. Thread.critical = true
  6. origin_update
  7. Thread.critical = false
  8. end
  9. end
  10. @update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil?
复制代码

作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 05:58
我的脚本里面……是这么写的。
@update_thread = Thread.new{loop{Graphics.update;sleep(9)}} if @update_thread.nil? class << Graphics alias origin_update update unless method_defined? :origin_update def update Thread.critical = true origin_update Thread.critical = false end end

作者: 小湖    时间: 2007-7-27 06:36
我那么写没有用啊- -{/fd}
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 06:38
= =那个是单独的脚本,而且放在最上边……似乎上次起作用了。再破电脑上最多就是卡了点,而不是备份退出。




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