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标题: 大家觉得这个用在游戏里好不好? [打印本页]

作者: 空城    时间: 2007-7-27 04:47
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作者: 空城    时间: 2007-7-27 04:47
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-27 04:50
不是满好的么……

当LOGS……
作者: 小湖    时间: 2007-7-27 04:50
“之”字那边太多了……
个人认为字体稍微再粗点

标题还是不错的{/qiang}
作者: 暗之影    时间: 2007-7-27 04:50
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作者: 空城    时间: 2007-7-27 04:52
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作者: gustav213847    时间: 2007-7-27 04:58
看这几个字的字面意思就是高尚的,圣洁的,你这几个字的处理效果是灰色的,阴郁的,负面的情感为主,你自己觉得答调吗?
作者: 空城    时间: 2007-7-27 05:01
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作者: 我爱龙    时间: 2007-7-27 05:26
好血腥的“神圣之歌”{/fd}
作者: 尝古    时间: 2007-7-27 05:35
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作者: gustav213847    时间: 2007-7-27 05:50
不论你的故事怎么样,玩家看标题第一反映是他的字面意思,所以你下面说的什么传说没任何意义。

设计标题文字虽然说要有创意,不过也要符合文字本身的字面意思,美术字是对原有意思的加强与拟人化的修饰。

别人看到你的标题的第一感觉是血,或者是生锈的字,这2重联想和你标题的字面意思是格格不入的。

所以你在设计标题文字的时候要考虑的东西不光是自己觉得好看和酷就够了,还要考虑很多其他的东西。
作者: darkten    时间: 2007-7-27 08:48
字体如果是用手写效果可能会更好。
作者: 纯子    时间: 2007-7-27 17:29
液化....
作者: 楓葉    时间: 2007-7-27 19:08
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作者: 空城    时间: 2007-7-27 19:57
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作者: 都督竹    时间: 2007-7-27 20:01
应该可以用吧?




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