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标题: 大家觉得这个设定咋样? [打印本页]

作者: zero2    时间: 2007-7-27 09:04
标题: 大家觉得这个设定咋样?
{/dy}我准备在即将发布的《时空秘史·绝密使命》中增加饱腹度、口渴度、体力,这些可以去饭店买食物、水、睡觉来补充,在游戏地图上会直接显示个变量来显示当前的饱腹度、口渴度、体力。战斗消耗3点体力,5点饱腹,满值是100,每走10步消耗1点饱腹、体力。每15秒消耗一点口渴度、体力、饱腹。{/cy}请大家给点建议,看怎么样更完美?!
作者: zero2    时间: 2007-7-27 09:04
标题: 大家觉得这个设定咋样?
{/dy}我准备在即将发布的《时空秘史·绝密使命》中增加饱腹度、口渴度、体力,这些可以去饭店买食物、水、睡觉来补充,在游戏地图上会直接显示个变量来显示当前的饱腹度、口渴度、体力。战斗消耗3点体力,5点饱腹,满值是100,每走10步消耗1点饱腹、体力。每15秒消耗一点口渴度、体力、饱腹。{/cy}请大家给点建议,看怎么样更完美?!
作者: 九泪    时间: 2007-7-27 09:07
15秒消耗一点口渴度,是不是太快了些?
作者: 三のSATA    时间: 2007-7-27 09:08
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作者: zero2    时间: 2007-7-27 09:09
{/fd}不会啊!口渴度所需的水很便宜的,这样药店就管生命、魔法值。食物就管这些,当这些变量为0,角色也会死的。
作者: 纯子    时间: 2007-7-27 17:28
这些设定会不会成为累赘还不清楚呢{/hx}
作者: zero2    时间: 2007-7-27 17:32
应该适中,不会给玩家带来负担的!
作者: 楓葉    时间: 2007-7-27 18:43
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作者: wddz07    时间: 2007-7-27 18:45
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作者: 尝古    时间: 2007-7-27 20:30
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作者: 小湖    时间: 2007-7-27 22:28
我的游戏只设定了饱食度 是用来限制吃药的- -
本来还打算设置装备的御寒{/gg}比如进一些冰窖之类的,某些衣服穿着就太冷了……只能穿些朴素的御寒的装备= =
后来感觉太麻烦了就取消了= =

有些东西设置太多也不好的~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『切身经验,有参考价值』,积分『+1』。
作者: DemonPanda    时间: 2007-7-27 22:28
以下引用zero2于2007-7-27 1:04:54的发言:

我准备在即将发布的《时空秘史·绝密使命》中增加饱腹度、口渴度、体力,这些可以去饭店买食物、水、睡觉来补充,在游戏地图上会直接显示个变量来显示当前的饱腹度、口渴度、体力。战斗消耗3点体力,5点饱腹,满值是100,每走10步消耗1点饱腹、体力。每15秒消耗一点口渴度、体力、饱腹。请大家给点建议,看怎么样更完美?!

模拟人生么?

作者: 御灵    时间: 2007-7-27 22:30
貌似比较麻烦.{/fd}
暴风不是已经做了模拟人生吗?
可以当参考...{/hx}
作者: 嫁衣    时间: 2007-7-27 22:43
楼主..是养成类游戏吗?
作者: 瞌睡虫    时间: 2007-7-27 23:00
SO..SO两下角色还米到商店买水就渴死在路上了
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-7-27 23:38
不要太麻烦了………………不爽……不LIKE~
作者: zero2    时间: 2007-7-28 06:32
NONO!就是RPG游戏,冒险的,非养成类,不做模拟人生
作者: 鸿渐菜    时间: 2007-7-28 07:17
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作者: chaochao    时间: 2007-7-28 13:45
每15秒消耗一点口渴度
不喝水自动解渴?膜拜




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