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标题: 如何实现角色本身的提速 [打印本页]

作者: fofolee    时间: 2007-7-27 19:08
标题: 如何实现角色本身的提速
比如说穿了双鞋,在地图上走路速度就变快了
作者: fofolee    时间: 2007-7-27 19:08
标题: 如何实现角色本身的提速
比如说穿了双鞋,在地图上走路速度就变快了
作者: K’    时间: 2007-7-27 19:12
参考按键加速修改下即可。。

http://rpg.blue/web/htm/news350.htm
作者: fofolee    时间: 2007-7-27 19:22
但我想装备后加速,而不是按键加速呀
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 19:25
恩。所以你要修改的= =
作者: fofolee    时间: 2007-7-27 19:31
怎么改?脚本能用事件的开关控制吗?
作者: 艾歌    时间: 2007-7-27 19:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fofolee    时间: 2007-7-27 19:43
谢了,懂了
作者: 精灵使者    时间: 2007-7-27 19:44
如果设置当装备的时候设定移动路线速度为5的话肯定会快不少。参考楼上的办法实施。
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-27 19:47
这个很简单,

设置数据库中的公共事件。
名字:穿鞋走路会快 [并行处理] 开关[游戏开始](游戏一开始你就自动处理游戏开始的开关,然后清掉那个事件,开关就打开了)
条件分枝:鞋子装备中
装备的场合:
速度更改为:5(本身是4的)
不符合的场合:
(什么也不写就好了)





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