Project1
标题:
为什么我修改了super下面的值,窗口大小还是不变?
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作者:
浪子二哥
时间:
2007-7-28 07:08
标题:
为什么我修改了super下面的值,窗口大小还是不变?
我用的是 真·对话加强脚本 ...从这里来的http://rpg.blue/web/htm/news197.htm
窗口的Y坐标,我调了,到是可以...
但是有个
def initialize
super(80, 304, 480, 160)
我想上面的某个值,应该和X坐标有关系吧? 4个值我都动过......但是对话框窗口大小还是一动不动.......
另外,弹话的速度该怎么改啊?这个脚本有点太快了....
我主要想用到 \~ 这个功能 如果把 带动这个参数的代码给我也行
作者:
浪子二哥
时间:
2007-7-28 07:08
标题:
为什么我修改了super下面的值,窗口大小还是不变?
我用的是 真·对话加强脚本 ...从这里来的http://rpg.blue/web/htm/news197.htm
窗口的Y坐标,我调了,到是可以...
但是有个
def initialize
super(80, 304, 480, 160)
我想上面的某个值,应该和X坐标有关系吧? 4个值我都动过......但是对话框窗口大小还是一动不动.......
另外,弹话的速度该怎么改啊?这个脚本有点太快了....
我主要想用到 \~ 这个功能 如果把 带动这个参数的代码给我也行
作者:
败笔
时间:
2007-7-28 07:36
不是修改那个
我昨天刚刚修改了~
是这里~
#--------------------------------------------------------------------------
# ● ウィンドウの位置と不透明度の設定
#--------------------------------------------------------------------------
def reset_window
# 判定
if @popchar >= 0
events = $game_map.events
if events != nil
character = get_character(@popchar)
x = [[character.screen_x - 0 - self.width / 2 , 4].max, 636 - self.width].min
y = [[character.screen_y - 48 - self.height, 4].max, 476 - self.height].min
self.x = x
self.y = y
end
elsif @popchar == -1
self.x = -4
self.y = -4
self.width = 648
self.height = 488
else
if $game_temp.in_battle
self.y = 48
else
case $game_system.message_position
when 0 # 上
self.y = 16
when 1 # 中
self.y = 160
when 2 # 下
self.y = 320#304
end
self.x = -15#80
if @face_bitmap == nil
self.width = 700#480 ←-----------------------宽
else
self.width = 600
self.x -= 60
end
self.height = 160 ←-----------------------这应该是高,我没改这个
end
end
self.contents = Bitmap.new(self.width - 32, self.height - 32)
if @face_bitmap != nil
if @alignment
self.contents.blt(16, 16, @face_bitmap, Rect.new(0, 0, 96, 96))
else
self.contents.blt(self.contents.width - 112, 16, @face_bitmap,
Rect.new(0, 0, 96, 96))
end
end
if @popchar == -1
self.opacity = 255
self.back_opacity = 0
elsif $game_system.message_frame == 0
self.opacity = 255
self.back_opacity = 100
else
self.opacity = 0
self.back_opacity = 100
end
end
速度那就在RM的事件中用脚本 $speed = 多少 :文字的打字速度设置用的,数字越大速度越慢。
作者:
浪子二哥
时间:
2007-7-28 07:42
实在不好意思,在问你个问题........{/gg}
对话框把人物头像压在下面了,怎么才可以让人物头像上来?
作者:
gpra8764
时间:
2007-7-28 17:05
提示:
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