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标题: 66-RPG振兴计划(第一步),四次更新贴吧范例。 [打印本页]

作者: 美兽    时间: 2006-1-13 20:56
标题: 66-RPG振兴计划(第一步),四次更新贴吧范例。
在看顶楼内容之前,请先到二楼看下说明.

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发帖的标题:“想三天成为游戏设计师吗?想一周就做出自己的XXXX(帖子所在游戏专区的游戏名)吗?”
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楔子:
想三天成为游戏设计师吗?想一周就做出自己的XXXX(帖子所在游戏专区的游戏名),那么请认真的看完以下内容。

注意:文中图片都可以点击放大.

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网络游戏开头:       
        在中国现在PC游戏的舞台上,网络游戏绝对是当红的主角,无非是因为它的“互动性”与“自主性”,使我们在虚拟世界中不再孤独,拥有着自我发挥的空间,但天长日久,“砍—杀—卖—砍—杀”的千篇一律的网游一条龙服务使我们身心具疲,商业利益的链条更是将我们紧紧束缚在不断升级,不断变强的循环涡流中。时间穿过耳厮,匆匆而逝,我们却不再自由,在游戏制作者设定的铁则下,被动的徘徊着……

单机游戏开头:
        在中国现在PC游戏的舞台上,单机游戏有着不可替代的地位,或是美伦美焕,或是逼真现实,它都为我们缔造了一个实现自己梦想的虚拟世界。软弱又如何?我仍可以披挂屠龙!愚笨又如何,我仍可以叱诧考场!丑陋又如何?只要愿意,播得三五美人归亦非难事,这一切都源于那散发浓烈艺术魅力的梦幻字眼“游戏”。可是,如果我不想轰轰烈烈,只想在沉寂的角落默默享受温馨;如果我对画面中帅哥靓女春心难漾,只对邻家女孩情有独衷;我又该去哪里寻找承载我梦想的舞台呢?
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网络游戏文颈:
           你还在“××××”(这里填写网游名称)游荡吗?莎士比亚曾说:“一千个人眼中有一千个哈姆雷特。”难道你不想拥有一个属于自己,一个洋溢着你的风格的“××××”(与前面填写相同的网游名称)吗?
单机游戏文颈:
        你还对“××××”(这里填写单机游戏名称)中的某个人,抑或某件事耿耿于怀吗?你不想创造一个让别人一同实现你的梦想的舞台吗?甚至于一部完全属于你的“××××”(与前面相同的单机游戏名称)!
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文章主体部分:
        当处处受制的享受已经令你不满,那么来创造吧;当某游戏的发展脱离了你心目中的正规,那么就做一款承载自己梦想的游戏吧?啥?编程你不会;啥?美工你不行;啥?配乐你音痴;啥?………… 那么你会汉字吗?那么你会加减乘除吗?那么你会Ctrl + C 和Ctrl + V 吗?如果以上三者你都会,那么请热烈鼓掌,隆重地欢迎《RPG Maker XP》登场,它是一款傻瓜级别的游戏制作软件,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的游戏来,做为实现个人梦想平台,它的功能、上手度都是无可比拟的。
如图:


像如此眩目的效果,只要熟悉《RPG Maker XP》一天,两分钟就能完全搞定,就算你的理解层次偏低,最多两天时间轻易达成。啥?你说:我用了一个月了也不会。………… 你确认自己的智商在10以上吗?呵呵,开个玩笑,那么再让我们看看《RPG Maker XP》还能做些什么!



不要眼花了哦,从左至右分别为“小蜜蜂、DDR”以及……请相信自己的眼睛,那确实就是“泡泡堂”,还支持两人对战呢。像这些游戏就算你不会编程语言,但只要使用了《RPG Maker XP》,也不是很难达成的,难道你不想制作一款属于自己的《最终幻想》或者《仙剑奇侠传》吗?对了《RPG Maker XP》还能够制作网游呢?不过因为使用《RPG Maker XP》的都是业余爱好者,技术还不是很成熟,但实现十个人连网还是没有问题的,试着想这样一幅场景:
在一家四口的屋子里:     
       姐姐:啊,我怎么死了?
       弟弟:糟糕,忘了告诉她那里我加了个陷阱。
       妈妈:女儿,不要着急,我和你爸马上去救你。
       爸爸:终于想起来昨天做的陷阱放在哪里了,我已经躺在上面了……
是不是很温馨呢,你想享受这种乐趣吗?怎么请用《RPG Maker XP》吧,以上的一切皆有可能。

现在我们一起简单了解一下《RPG Maker XP》基本设置:
如图:这是打开软件,“文件—新建工程”之后的主界面。



A区域:基本工具栏,就是那些复制、粘贴等基本功能。
B区域:图层与地图画笔,可以用这里的画笔框选E区域的图块,之后画在F区域的画布上,整个过程像是在玩拼图游戏,很有意思,而图层就是控制画布
       图案的层次结构,同一层的图案相交时是替换,而不同层相交时,上层图案会覆盖下层,利用它就可以做出像茶壶放在桌子上等重叠效果。
C区域:放大比率,默认1:1。



D区域:数据库,媒体库与脚本,数据库就是游戏所使用的图片,音乐资源被分门别类整理在一起的一个大大的文件夹,并加入人性化的界面方便调用,媒体库是用来查看,导入或导出资源的。至于脚本是为了方便那些编程的人准备的,有一些软件自带的默认脚本,就算你完全不用去理它,也能做出游戏来。
E区域:地图图块,具体场景在G区域设置。可以在媒体库导入自己制作的精美图.....
F区域:地图画布,这里画出的图案是游戏中的实际场景,在第四层(即事件编辑层)的图层中双击这里会调出“制作事件对话框”,之后在执行内容处双
击调出“事件命令”菜单,事件命令就是用来设置地图上的人和物的属性以及让他做什么。
G区域:地图资源管理器,可以很方便的选取已经建立的每一张地图。

下面我们拿一个很简单的实例感受一下《RPG Maker XP》的制作流程:
拿《火影忍者》的人物客串,事件为,鸣人帮三代火影传话给卡卡西,让他回去一趟,有紧急任务。
一:先从媒体库将鸣人和卡卡西的图片导入。
二:新建一个地图,为了简单我只在第一图层铺上草坪,在第二图层画了两棵树。
三:在地图右边双击调出制作事件对话框,将角色图片设为卡卡西;给事件起个容易识别的名字,例如卡卡西;事件的开始条件设为决定键,就是当角色对事件按确定键执行事件(因为角色图片设置为卡卡西,该事件在地图上会显示为卡卡西)。



四:双击“执行内容”区域,调出“事件命令”菜单,先点击“显示文章”(在打开的白框内输入要说的话,比如鸣人先说话,这里打上“你好,卡卡西老师,长老有事找。”);
再点“显示文章”(这次是卡卡西说的话,“哦,我知道了,谢谢,拜拜。”);
之后点击“设置移动路线”(移动的事件设为卡卡西,因为距左边边缘四格,所以移动方式设为连续四次的“向左移动”,最后将事件图片的不透明度变成零,体现卡卡西离开的效果);
点击“等待移动结束”(是为了让移动事件执行完再执行后面的事件);
最后设置一个事件不再生效的条件,例如“暂时消除事件”。

最后按F12执行效果如图:



如何?是不是很简单呢!让我们一起放飞梦想……等等?什么你说那些图片都是哪里来的?哈哈,很简单,这里介绍一个网站,66RPG网(www.66rpg.com)。你想要的任何东西都应有尽有:



音乐!图片!前辈的心得经验,甚至于现成的脚本,范例游戏,一切的一切,应有尽有,你只要本着拿来主义的精神,用各种现成的素材就可以轻松愉快地营造出自己心目中的梦想世界!!!!

华丽地再为你展示一下吧,这些不是梦,都是《RPG Maker XP》的成果,让你我伴随着梦一起从这里飞翔吧。




















              [本贴由 柳柳 于 2006-4-5 12:30:56 最后编辑]
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 20:56
标题: 66-RPG振兴计划(第一步),四次更新贴吧范例。
在看顶楼内容之前,请先到二楼看下说明.

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发帖的标题:“想三天成为游戏设计师吗?想一周就做出自己的XXXX(帖子所在游戏专区的游戏名)吗?”
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楔子:
想三天成为游戏设计师吗?想一周就做出自己的XXXX(帖子所在游戏专区的游戏名),那么请认真的看完以下内容。

注意:文中图片都可以点击放大.

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网络游戏开头:       
        在中国现在PC游戏的舞台上,网络游戏绝对是当红的主角,无非是因为它的“互动性”与“自主性”,使我们在虚拟世界中不再孤独,拥有着自我发挥的空间,但天长日久,“砍—杀—卖—砍—杀”的千篇一律的网游一条龙服务使我们身心具疲,商业利益的链条更是将我们紧紧束缚在不断升级,不断变强的循环涡流中。时间穿过耳厮,匆匆而逝,我们却不再自由,在游戏制作者设定的铁则下,被动的徘徊着……

单机游戏开头:
        在中国现在PC游戏的舞台上,单机游戏有着不可替代的地位,或是美伦美焕,或是逼真现实,它都为我们缔造了一个实现自己梦想的虚拟世界。软弱又如何?我仍可以披挂屠龙!愚笨又如何,我仍可以叱诧考场!丑陋又如何?只要愿意,播得三五美人归亦非难事,这一切都源于那散发浓烈艺术魅力的梦幻字眼“游戏”。可是,如果我不想轰轰烈烈,只想在沉寂的角落默默享受温馨;如果我对画面中帅哥靓女春心难漾,只对邻家女孩情有独衷;我又该去哪里寻找承载我梦想的舞台呢?
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网络游戏文颈:
           你还在“××××”(这里填写网游名称)游荡吗?莎士比亚曾说:“一千个人眼中有一千个哈姆雷特。”难道你不想拥有一个属于自己,一个洋溢着你的风格的“××××”(与前面填写相同的网游名称)吗?
单机游戏文颈:
        你还对“××××”(这里填写单机游戏名称)中的某个人,抑或某件事耿耿于怀吗?你不想创造一个让别人一同实现你的梦想的舞台吗?甚至于一部完全属于你的“××××”(与前面相同的单机游戏名称)!
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文章主体部分:
        当处处受制的享受已经令你不满,那么来创造吧;当某游戏的发展脱离了你心目中的正规,那么就做一款承载自己梦想的游戏吧?啥?编程你不会;啥?美工你不行;啥?配乐你音痴;啥?………… 那么你会汉字吗?那么你会加减乘除吗?那么你会Ctrl + C 和Ctrl + V 吗?如果以上三者你都会,那么请热烈鼓掌,隆重地欢迎《RPG Maker XP》登场,它是一款傻瓜级别的游戏制作软件,可以使一个不懂编程的人也能做出精美的游戏来,做为实现个人梦想平台,它的功能、上手度都是无可比拟的。
如图:


像如此眩目的效果,只要熟悉《RPG Maker XP》一天,两分钟就能完全搞定,就算你的理解层次偏低,最多两天时间轻易达成。啥?你说:我用了一个月了也不会。………… 你确认自己的智商在10以上吗?呵呵,开个玩笑,那么再让我们看看《RPG Maker XP》还能做些什么!



不要眼花了哦,从左至右分别为“小蜜蜂、DDR”以及……请相信自己的眼睛,那确实就是“泡泡堂”,还支持两人对战呢。像这些游戏就算你不会编程语言,但只要使用了《RPG Maker XP》,也不是很难达成的,难道你不想制作一款属于自己的《最终幻想》或者《仙剑奇侠传》吗?对了《RPG Maker XP》还能够制作网游呢?不过因为使用《RPG Maker XP》的都是业余爱好者,技术还不是很成熟,但实现十个人连网还是没有问题的,试着想这样一幅场景:
在一家四口的屋子里:     
       姐姐:啊,我怎么死了?
       弟弟:糟糕,忘了告诉她那里我加了个陷阱。
       妈妈:女儿,不要着急,我和你爸马上去救你。
       爸爸:终于想起来昨天做的陷阱放在哪里了,我已经躺在上面了……
是不是很温馨呢,你想享受这种乐趣吗?怎么请用《RPG Maker XP》吧,以上的一切皆有可能。

现在我们一起简单了解一下《RPG Maker XP》基本设置:
如图:这是打开软件,“文件—新建工程”之后的主界面。



A区域:基本工具栏,就是那些复制、粘贴等基本功能。
B区域:图层与地图画笔,可以用这里的画笔框选E区域的图块,之后画在F区域的画布上,整个过程像是在玩拼图游戏,很有意思,而图层就是控制画布
       图案的层次结构,同一层的图案相交时是替换,而不同层相交时,上层图案会覆盖下层,利用它就可以做出像茶壶放在桌子上等重叠效果。
C区域:放大比率,默认1:1。



D区域:数据库,媒体库与脚本,数据库就是游戏所使用的图片,音乐资源被分门别类整理在一起的一个大大的文件夹,并加入人性化的界面方便调用,媒体库是用来查看,导入或导出资源的。至于脚本是为了方便那些编程的人准备的,有一些软件自带的默认脚本,就算你完全不用去理它,也能做出游戏来。
E区域:地图图块,具体场景在G区域设置。可以在媒体库导入自己制作的精美图.....
F区域:地图画布,这里画出的图案是游戏中的实际场景,在第四层(即事件编辑层)的图层中双击这里会调出“制作事件对话框”,之后在执行内容处双
击调出“事件命令”菜单,事件命令就是用来设置地图上的人和物的属性以及让他做什么。
G区域:地图资源管理器,可以很方便的选取已经建立的每一张地图。

下面我们拿一个很简单的实例感受一下《RPG Maker XP》的制作流程:
拿《火影忍者》的人物客串,事件为,鸣人帮三代火影传话给卡卡西,让他回去一趟,有紧急任务。
一:先从媒体库将鸣人和卡卡西的图片导入。
二:新建一个地图,为了简单我只在第一图层铺上草坪,在第二图层画了两棵树。
三:在地图右边双击调出制作事件对话框,将角色图片设为卡卡西;给事件起个容易识别的名字,例如卡卡西;事件的开始条件设为决定键,就是当角色对事件按确定键执行事件(因为角色图片设置为卡卡西,该事件在地图上会显示为卡卡西)。



四:双击“执行内容”区域,调出“事件命令”菜单,先点击“显示文章”(在打开的白框内输入要说的话,比如鸣人先说话,这里打上“你好,卡卡西老师,长老有事找。”);
再点“显示文章”(这次是卡卡西说的话,“哦,我知道了,谢谢,拜拜。”);
之后点击“设置移动路线”(移动的事件设为卡卡西,因为距左边边缘四格,所以移动方式设为连续四次的“向左移动”,最后将事件图片的不透明度变成零,体现卡卡西离开的效果);
点击“等待移动结束”(是为了让移动事件执行完再执行后面的事件);
最后设置一个事件不再生效的条件,例如“暂时消除事件”。

最后按F12执行效果如图:



如何?是不是很简单呢!让我们一起放飞梦想……等等?什么你说那些图片都是哪里来的?哈哈,很简单,这里介绍一个网站,66RPG网(www.66rpg.com)。你想要的任何东西都应有尽有:



音乐!图片!前辈的心得经验,甚至于现成的脚本,范例游戏,一切的一切,应有尽有,你只要本着拿来主义的精神,用各种现成的素材就可以轻松愉快地营造出自己心目中的梦想世界!!!!

华丽地再为你展示一下吧,这些不是梦,都是《RPG Maker XP》的成果,让你我伴随着梦一起从这里飞翔吧。




















              [本贴由 柳柳 于 2006-4-5 12:30:56 最后编辑]
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 20:56
念及水区兴旺发在这里。
顶楼的文章是一个66RPG的宣传模板
正式帖子的结构是

发贴标题 + 楔子+ 开头 + 文颈 + 文章主体。
注意:
“楔子”是你自己发挥的地方,简单说一下就好。
“开头” 与 “文颈” 部分要根据游戏网站的不同从网游版与单机版中选对应的一种。

这基本上是一个教唆性质的广告。
希望大家在各大游戏门户网(新浪、17173等)中的各种网游与单机游戏的专区中发布该帖子(不要只转链接),必定能使更多地游戏爱好者认识到《RM》,同时也提高了66RPG的知名度。
如果大家有空闲可以每天在不同的游戏专题站发布一次该帖子,还有小说网站等等任何类型的多好啊,毕竟大多数人都怀有梦想的。这样积少成多必然会逐渐扩大影响,同时在回帖中标明已经发布的地方,免的跟别人撞车,同时提供链接,方便定期检查帖子是否被删除,毕竟该内容广告味道浓重。
这是计划的66RPG振兴计划的第一步,先请大家执行半个月,检验下效果,之后再公布第二步的计划,相比起来,第一步简单的多。
请大家回帖中表达一下对该计划的建议,我现在去新浪网的传奇世界专区发个样本。
请记住今天的66RPG的流动信息,半个月后对比是否会收到成效。
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这是文中图片链接地址,鉴定于有些论坛有上传限制,可以拿链接发图片。
http://rpg.blue/upload_program/files/zx001.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx002.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx003.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx004.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx005.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx006.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx007.jpg
http://rpg.blue/upload_program/files/zx008.jpg


这个是发帖范例:
http://post.baidu.com/f?kz=77740517
发布地区:百度罗德岛吧

http://post.baidu.com/f?kz=78295376
发布地区:百度我的女神吧

http://post.baidu.com/f?kz=78035408
发布地区:百度火影忍者吧

http://post.baidu.com/f?kz=78654677
发布地区:百度圣斗士吧

http://forum3.games.sina.com.cn/ ... 20060113&page=1
发布地区:新浪魔力宝贝专题站论坛,
作者: strinmel    时间: 2006-1-13 21:07
确实,广告性质99%。
作者: 叶子    时间: 2006-1-13 21:15
先orz一下美兽{/qiang}
这贴有水之精华的潜力
顺便提醒一下:
E区域:地图图块,具体场景可以在数据库里设置
具体场景应该是在G区域设置。
还可以补充:可以导入自己制作的精美地图.....等等等等
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 21:19
谢谢,那句话已经改动了.
作者: 超级无敌小白    时间: 2006-1-13 21:19
LZ就是传说中的宣传王……并且具有潜力……
作者: chaochao    时间: 2006-1-13 21:27
到此一游
CJ地飘走.
作者: 呆呆猫    时间: 2006-1-13 21:51
我觉得拉美工比较实际..
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 21:53
影响力大了,什么人都会有的。
作者: 柳柳    时间: 2006-1-13 21:57
绝对是精华

美兽跟我想一块去了,我假期主要任务之一就是宣传,扩大RM的影响,同时走专业和极其不专业两条路线(和Flash差不多)

超级加精,附带上次ebook的点数补全,加点点数好了
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 22:12
晕,发帖5分钟后被删,想想发在哪里好呢。
作者: kira    时间: 2006-1-13 22:17
广告性质太明显了,不让人删就怪了{/pz},最好配合游戏下载,然后装作顺便介绍一下这个软件的样子.就我个人角度来说,任何这样的广告性质的帖子只会让我对这个软件的第一印象变差,尽管它可能真的很好,但是这样会让人觉得反感,我觉得这样做还是不太好{/pz}
作者: 呆呆猫    时间: 2006-1-13 22:19
是这样的. 我们如果说招人的话效果如何?顺带就介绍软件了.

招人不算太离谱的广告了吧?
作者: kira    时间: 2006-1-13 22:22
那要具体看了,不同的网站规定不同,比如像游侠这样的地方肯定是不行的
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 22:28
请大家说说,怎么修改好呢?
作者: 九泪    时间: 2006-1-13 22:35
是不是...论坛和网站的地址重复了?bbs应该是 rpg.blue
作者: 美兽    时间: 2006-1-13 22:47
去掉了楔子中明显的广告词。
作者: 美兽    时间: 2006-1-14 00:57
去掉了结尾明显的广告词,请大家有空转转帖子,随便找个论坛,注册,发帖,不过十来分钟而已,自己一个人实在是力不从心。
作者: 伟伟    时间: 2006-1-14 02:47
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作者: CHAR工作室    时间: 2006-1-14 02:50
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作者: 九泪    时间: 2006-1-14 03:57
66这里的人气是有些低,相信2006年会振兴起来的
作者: EEQP    时间: 2006-1-14 04:19
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作者: 零的凌橙    时间: 2006-1-14 04:21
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作者: 九泪    时间: 2006-1-14 04:24
以下引用零的凌橙于2006-1-13 20:21:01的发言:

lz的东西不错,但~~~如果我不是喜欢这个软件的话,我可能不会看的下去。建议用flash作个宣传片怎么样!做的华丽点~~~然后发个游戏,下载前放这个flash!!


好思路,可惜我不会 。。。
需要达人的出现{/kuk}
作者: 零的凌橙    时间: 2006-1-14 04:27
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作者: sksksama    时间: 2006-1-14 06:03
天呐!八股文!
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-1-14 07:49
宣传!很重要的手段!
作者: 心中的小恶魔    时间: 2006-1-14 08:01
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作者: 伟伟    时间: 2006-1-14 08:27
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作者: 心中的小恶魔    时间: 2006-1-14 20:57
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作者: 洋娃娃    时间: 2006-1-14 21:16
做一个纯文字的简化版吧。可以加进游戏的Read me里
作者: 洋娃娃    时间: 2006-1-14 21:20
这样的广告形式发哪儿都死。
最佳的方式就是组织外联部,将本站一些好游戏往外推,在游戏的Read me里宣传RM
作者: 心中的小恶魔    时间: 2006-1-15 00:20
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作者: 美兽    时间: 2006-1-15 16:45
百度贴吧的兴存了,看来广告弱化的效果还不错。
作者: =9L=    时间: 2006-1-15 20:53
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作者: 忧郁    时间: 2006-1-15 21:40
我喜欢图片~
作者: 美兽    时间: 2006-1-15 22:44
这次发在了火影忍者吧里了,那里人气很高,祈祷不被删。
作者: CHAR工作室    时间: 2006-1-16 01:21
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作者: jessekiss    时间: 2006-1-16 09:21
不错啊
作者: 美兽    时间: 2006-1-16 22:24
贴吧的全部幸存,嘿嘿~~

感谢楼上的楼上嘿嘿。
作者: BB崽    时间: 2006-1-17 20:58
做个视频可能影响更大!
作者: 零的凌橙    时间: 2006-1-18 05:24
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作者: 喵呜    时间: 2006-1-18 05:26
以下引用零的凌橙于2006-1-17 21:24:04的发言:

联合几个美工。。做个宣传画吧!!!!


好主意!零的凌橙会参加么
作者: 美兽    时间: 2006-1-18 17:14
更新个圣斗士吧,以前都还生存,高兴啊。
作者: 忧郁    时间: 2006-1-20 03:51
...恶魔的头像很可爱,,
作者: 美兽    时间: 2006-1-20 03:53
最近在百度吧找跟关于游戏的问题,最后都会东拉西扯地把链接连到这里……
作者: 喵呜    时间: 2006-1-20 04:57
以下引用美兽于2006-1-19 19:53:30的发言:

最近在百度吧找跟关于游戏的问题,最后都会东拉西扯地把链接连到这里……


赞一个!{/hx}
作者: 零的凌橙    时间: 2006-1-21 05:36
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作者: 洋娃娃    时间: 2006-1-21 05:45
以下引用美兽于2006-1-19 19:53:30的发言:

最近在百度吧找跟关于游戏的问题,最后都会东拉西扯地把链接连到这里……


{/fd}

“谁知道问情篇那个迷宫怎么过阿!”{/zk}

美兽:“迪D!你过不了迷宫吗?!是否觉得他们的迷宫很过分,想不想自己也做一个这样的迷宫去刁难他人?来,跟我来………”
作者: 美兽    时间: 2006-1-21 17:47
到这里问问吧,这里的人都是自己做游戏的,常在各种游戏中打混,rpg.blue.(所有问题都是这个统一的答案……)


括号里的字没有。
作者: slice    时间: 2006-1-22 05:20
美兽,你的宣传图片部分确实做的很棒
不过有个小建议,文字部分太长了些,根据经验,现在的人普遍没耐心,所以我觉得文字部分精简一下效果会更好
作者: sheald    时间: 2006-1-23 11:48
RM?....谁能告诉我那是虾米东东?菜鸟.....来鸟
作者: kira    时间: 2006-1-23 21:01
还是那句话,广告意图太明显,发出去也是让人删的
作者: 美兽    时间: 2006-1-29 01:23
注大家新年快乐,66RPG蒸炉之上。
作者: outstanding    时间: 2006-1-31 22:10
汗。。。。。。需要转载吗?
作者: 无名小卒OL    时间: 2006-2-2 02:25
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作者: 102369439    时间: 2006-2-6 22:35
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作者: jvdancunny    时间: 2006-2-12 05:12
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