Project1

标题: 怎么在事件时呼出菜单? [打印本页]

作者: 洛西    时间: 2007-7-29 02:21
标题: 怎么在事件时呼出菜单?
问下....AVG游戏在RM上做怎么呼出菜单啊......T T
那个AVG从头到尾都是事件- =
怎么做才能呼出菜单的说??
作者: 洛西    时间: 2007-7-29 02:21
标题: 怎么在事件时呼出菜单?
问下....AVG游戏在RM上做怎么呼出菜单啊......T T
那个AVG从头到尾都是事件- =
怎么做才能呼出菜单的说??
作者: 御灵    时间: 2007-7-29 02:22
添加一个并行处理的事件.
条件分歧:当X键按下的时候,呼出菜单.
作者: 洛西    时间: 2007-7-29 02:24
分歧?能随时呼出??

具体就是怎么做啊?T T
俺菜鸟,俺很笨
作者: shengpi    时间: 2007-7-29 02:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 洛西    时间: 2007-7-29 02:25
然后呢?- =
要改脚本么??
作者: shengpi    时间: 2007-7-29 02:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 洛西    时间: 2007-7-29 02:28
完全不知道在说什么,叫X君来看
作者: shengpi    时间: 2007-7-29 02:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 御灵    时间: 2007-7-29 02:30
利用公共事件进行并行处理的事件.
相关脚本:
调用存档画面:
$game_temp.save_calling = true
调用菜单:
$game_temp.menu_calling = true

其实用事件里面的呼出存档画面就行了啊.




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1