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标题: 如何让怪死已后接着又出来以达到练级的目的 [打印本页]

作者: 花落无声    时间: 2007-7-29 03:36
标题: 如何让怪死已后接着又出来以达到练级的目的
不想用RM提供的地图遇敌的方式
想用事件做一个
我想问的就是当我打死这个怪以后过几秒钟它又可以出来再让我打
就像网游中的怪一样

作者: 花落无声    时间: 2007-7-29 03:36
标题: 如何让怪死已后接着又出来以达到练级的目的
不想用RM提供的地图遇敌的方式
想用事件做一个
我想问的就是当我打死这个怪以后过几秒钟它又可以出来再让我打
就像网游中的怪一样

作者: K’    时间: 2007-7-29 03:49
战斗胜利后暂时消除事件。
作者: 花落无声    时间: 2007-7-29 03:56
能说具体点吗

我要怎么做
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-7-29 03:58
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: darkten    时间: 2007-7-29 04:02
首先新建事件
角色图形怪物的图
执行内容战斗处理
(以上是普通的怪物设置。)
然后打开独立开关A

然后在同一事件
新建事件页
角色图片空白
事件开始条件并行处理
执行内容设置事件位置,位置指定在怪物出现的地方,
然后使用等待指令,(要几久自己决定)
然后关闭独立开关A。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 花落无声    时间: 2007-7-29 04:20
谢谢各位的帮助
已经知道怎么做了




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