Project1
标题:
45度脚本问题
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作者:
lpxx68
时间:
2007-7-29 22:05
标题:
45度脚本问题
我使用了45度脚本后发现下面虽然没有原来的人物显示,但是那块部分变成黑色的了,为什么??
作者:
lpxx68
时间:
2007-7-29 22:05
标题:
45度脚本问题
我使用了45度脚本后发现下面虽然没有原来的人物显示,但是那块部分变成黑色的了,为什么??
作者:
御剑寰宇
时间:
2007-7-29 22:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
孤独少帅
时间:
2007-7-29 23:38
不用另外弄脚本,交你怎么自己做 45度脚本
再脚本Game_Actor里,将下面的东西分别覆盖原来的就可以了,以下是我做的45度
怎么覆盖?
就是把下面注释对应的 脚本定义 给覆盖了就OK了
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return self.index * 80 + 450
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464 - self.index*100
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
QQ联系:282592229
作者:
16732682
时间:
2007-7-29 23:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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