Project1
标题:
可不可以实现用脚本控制成长曲线和经验值曲线
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作者:
书生小侠
时间:
2007-7-30 01:43
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作者:
书生小侠
时间:
2007-7-30 01:43
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作者:
书生小侠
时间:
2007-7-30 04:01
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作者:
书生小侠
时间:
2007-7-30 17:22
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作者:
jy02316031
时间:
2007-7-30 17:44
这个...其实数据过大的话并不好控制,我个人觉得,例如属性点,如果都是天文数字的话,那么有些时候,对它们做相应的加减都无关紧要,属性数据应该要有价值,能做到1点都很重要的话,那么相信游戏中玩家会更注重对能力的培养.至于经验值...你把获得的经验降低,实际上也就增加了经验,一次得1点,100点才能升级跟一次得100点,10000点才能升级是一个道理... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
书生小侠
时间:
2007-7-30 17:51
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