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标题: 如何在游戏开始时显示一个框(像Windows的消息框) [打印本页]

作者: project999    时间: 2007-7-30 16:07
标题: 如何在游戏开始时显示一个框(像Windows的消息框)
注:不是对话框 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: project999    时间: 2007-7-30 16:07
标题: 如何在游戏开始时显示一个框(像Windows的消息框)
注:不是对话框 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: K’    时间: 2007-7-30 16:14
p "欢迎游戏"


这样的命令放在事件中的脚本里就好了
作者: 习惯游荡    时间: 2007-7-30 21:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: project999    时间: 2007-7-31 16:14
2楼:请说明一下下
作者: K’    时间: 2007-7-31 16:31
说明什么? 事件最后一页右下角的脚本命令 输入 
[quote]p "欢迎游戏"/QUOTE]
这样 运行到这个事件的时候就会弹出一个写着 欢迎游戏 windows窗口了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kaze    时间: 2007-7-31 16:36
按F11打开脚本编辑器找到 Scene_Title

然后改下开头部分
#==============================================================================
# ■ Scene_Title
#------------------------------------------------------------------------------
#  处理标题画面的类。
#==============================================================================

class Scene_Title
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 主处理
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    p "欢迎游戏"   # 战斗测试的情况下
    if $BTEST
      battle_test
      return
    end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
BUG是按下读档后再退出则会重新显示
作者: 光影边缘    时间: 2007-7-31 16:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 尝古    时间: 2007-7-31 16:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Benavii    时间: 2007-7-31 17:24
在Main第11行  Graphics.freeze 下面插入如下的一行
p "ご主人様、お帰りなさい"

这样只有打开游戏的时候出来一次。


想要在开头播放图片的话在主站上搜title
作者: 阁中人    时间: 2007-7-31 18:14
要不重做一个Title然后把Load返回时的Title设为新的Title……这样也不会每次出现那个窗口了= =
作者: Benavii    时间: 2007-7-31 18:33
以下引用阁中人于2007-7-31 10:14:57的发言:

要不重做一个Title然后把Load返回时的Title设为新的Title……这样也不会每次出现那个窗口了= =

像我那样放在Main里的$scene=Scene_Title.new之前就可以了啊{/gg}
作者: KarEE    时间: 2007-7-31 18:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Benavii    时间: 2007-7-31 18:45
以下引用KarEE于2007-7-31 10:37:42的发言:

好像放在$scene = Scene_Title.new下面也可以的.....
反正我測試時沒出現甚麼問題.....

只要在这个循环
  while $scene != nil
    $scene.main
  end

的上面就可以了。

作者: project999    时间: 2007-8-1 15:35
最简单的




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