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标题: 雷子地图教学-阴影篇 [打印本页]

作者: 雷欧纳德    时间: 2007-7-31 04:49
标题: 雷子地图教学-阴影篇
雷子语,掌握阴影的人,才是真正掌握RTP的人
能否熟练的绘制阴影,也是区分RTP菜鸟和高手的重要标志
那么,我们首先来了解一下RTP的阴影构造


从上边这个图,我们能很明显的看到红色区域内有一层阴影
根据生活常识,要形成这样的阴影,显然光源就得从正左方射入
事实上,只要认真的观察一下RTP,不难发现,RTP的图块中几乎所有光源都是从左边射来的
也就是说,几乎所有的阴影都出现在物体的右边
所以,我们绘制阴影的时候也必须遵循这个规则,才不会发生阴影错位的情况

下面我们来看看绘制房屋的时候要注意的阴影问题

如图所见,房屋因为面积通常都很大,所以如果不注意阴影的绘制,很容易露出破绽。但是其实房屋的阴影并不难绘制。遵循阴影一定出现在右边的原则,我们只需要在红色区域的墙壁、地面画上阴影就可以了。

Ps:顺便教学:
窗户的绘制。

大家都注意到,RTP中窗户一般都回有靠上和靠下2中,那么有人会问,窗户为什么不是靠中间而要分上下?
实际上,靠上的窗户,是1楼的窗户,靠下的窗户,是2楼的窗户。如果画反就会。。。。



Ps:顺便教学2:
有阴影,当然也会有阳光,阴影我们可以表现,阳光怎么表现捏?
其实RTP中已经为我们提供了这个东西

很多人拿这个当帐篷用,其实这个的真实身份是传说中的——遮阳棚!
具体用途如下




接着我们来看看室内的阴影
因为室内的东西几乎都默认有阴影,如果房屋没有阴影反而会更加奇怪
所以。。。。

其实这里也没什么难点,注意所有靠左边的墙角都要画上深色的地砖,窗下边一格可以画上浅色的地砖,别的也就米什么要注意的了。


下面看看洞窟阴影的注意事项
默认的RTP洞窟图块很难画出完整的阴影,限制太高。这里我推荐A-story的洞窟图块,虽然和RTP的基本相同,但是对阴影做了非常大的强化和改进

如图,同样也是在右边绘制阴影。道理起始很简单,就不多啰嗦了。主要是熟练掌握

作者: 雷欧纳德    时间: 2007-7-31 04:49
标题: 雷子地图教学-阴影篇
雷子语,掌握阴影的人,才是真正掌握RTP的人
能否熟练的绘制阴影,也是区分RTP菜鸟和高手的重要标志
那么,我们首先来了解一下RTP的阴影构造


从上边这个图,我们能很明显的看到红色区域内有一层阴影
根据生活常识,要形成这样的阴影,显然光源就得从正左方射入
事实上,只要认真的观察一下RTP,不难发现,RTP的图块中几乎所有光源都是从左边射来的
也就是说,几乎所有的阴影都出现在物体的右边
所以,我们绘制阴影的时候也必须遵循这个规则,才不会发生阴影错位的情况

下面我们来看看绘制房屋的时候要注意的阴影问题

如图所见,房屋因为面积通常都很大,所以如果不注意阴影的绘制,很容易露出破绽。但是其实房屋的阴影并不难绘制。遵循阴影一定出现在右边的原则,我们只需要在红色区域的墙壁、地面画上阴影就可以了。

Ps:顺便教学:
窗户的绘制。

大家都注意到,RTP中窗户一般都回有靠上和靠下2中,那么有人会问,窗户为什么不是靠中间而要分上下?
实际上,靠上的窗户,是1楼的窗户,靠下的窗户,是2楼的窗户。如果画反就会。。。。



Ps:顺便教学2:
有阴影,当然也会有阳光,阴影我们可以表现,阳光怎么表现捏?
其实RTP中已经为我们提供了这个东西

很多人拿这个当帐篷用,其实这个的真实身份是传说中的——遮阳棚!
具体用途如下




接着我们来看看室内的阴影
因为室内的东西几乎都默认有阴影,如果房屋没有阴影反而会更加奇怪
所以。。。。

其实这里也没什么难点,注意所有靠左边的墙角都要画上深色的地砖,窗下边一格可以画上浅色的地砖,别的也就米什么要注意的了。


下面看看洞窟阴影的注意事项
默认的RTP洞窟图块很难画出完整的阴影,限制太高。这里我推荐A-story的洞窟图块,虽然和RTP的基本相同,但是对阴影做了非常大的强化和改进

如图,同样也是在右边绘制阴影。道理起始很简单,就不多啰嗦了。主要是熟练掌握

作者: 影北山人    时间: 2007-7-31 05:38
沙发。

确实,掌握基本的东西很重要。

呃。。。原来那个东西(遮阳棚)是这么用的么。。。长见识了,谢谢雷同志的教学。
作者: 提風    时间: 2007-7-31 06:06
OTZ.不用陰影的人..原來我才是真的菜鳥...[淚奔]
作者: 絮儿    时间: 2007-7-31 06:11
{/hx}呐呐`~雷的教程~~

从来8用阴影的人> <学习``````
作者: 炽羽    时间: 2007-7-31 17:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-7-31 17:28
我不怎么画阴影的说……
作者: 第18号当铺    时间: 2007-7-31 17:29
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作者: 炽羽    时间: 2007-7-31 17:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 挖掉你的心    时间: 2007-7-31 19:20
地板...

以为雷子再也不做地图教程的说....
{/hx}{/hx}{/hx}
作者: kaze    时间: 2007-7-31 19:55
一直忽略室内的阴影呢
受教了
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-7-31 20:11
以下引用挖掉你的心于2007-7-31 11:20:32的发言:

地板...

以为雷子再也不做地图教程的说....

昨天看见女f的帖子,一惭愧就。。。。。。。
基础教程还是要做滴~{/hx}
作者: 狒狒王    时间: 2007-7-31 22:23
以下引用雷欧纳德于2007-7-30 20:49:49的发言:
下面看看洞窟阴影的注意事项
默认的RTP洞窟图块很难画出完整的阴影,限制太高。这里我推荐A-story的洞窟图块,虽然和RTP的基本相同,但是对阴影做了非常大的强化和改进


    其实洞窟也还是可以用默认素材画阴影的{/hx},如图:

    因为在autotiles里面有一个阴影地面的图块,所以,层一画成如下状,取那个autotiles的边缘作阴影:

    层二用那个下面透明的墙壁遮挡就可以了:

    如已火星请无视{/hx}
作者: 阿尔西斯万岁    时间: 2007-7-31 22:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-1 02:16
阴影……一般的情况下,白天是自然光进来,晚上则是全部白光……阴影反而有种露天的感觉。
另外。遮阳棚的效果确实不错。但是反方向的棚子就有些难画了吧。
作者: 还我麦克风    时间: 2007-8-1 02:42
  不错的教学,收藏。以后用 。。 {/qiang}
作者: 叶舞枫    时间: 2007-8-4 17:31
发布完毕
http://rpg.blue/web/htm/news798.htm
VIP 2
作者: 特工齐齐    时间: 2007-8-4 19:42
潜力贴……阴影貌似是从张永开始被注意的
作者: 湛蓝de海    时间: 2007-8-5 05:18
雷大人,让我知道了,我的地图绘制水平有多么差劲~~~




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