Project1
标题:
技能威力的问题
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作者:
小小毓
时间:
2007-8-1 04:25
标题:
技能威力的问题
power = skill.power * user.int * skill.atk_f / 400
if power > 0
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 100
power = [power, 0].max
我把计算特技威力的脚本改成如上.不知道为什么打上去都是0
我方人物的INT在130左右.SKIL.POWER是14,敌人的魔防为3 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
小小毓
时间:
2007-8-1 04:25
标题:
技能威力的问题
power = skill.power * user.int * skill.atk_f / 400
if power > 0
power -= self.mdef * skill.mdef_f / 100
power = [power, 0].max
我把计算特技威力的脚本改成如上.不知道为什么打上去都是0
我方人物的INT在130左右.SKIL.POWER是14,敌人的魔防为3 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
cftx
时间:
2007-8-1 04:29
skill.atk_f是技能的受攻击力影响度,你弄成0了吧
按照公式只有这个解释
作者:
小小毓
时间:
2007-8-1 05:24
没有啊,我就改了下脚本,伤害就是0了.没改有的.应该没把那个设成0
作者:
cftx
时间:
2007-8-1 05:48
如果是魔法技能,那项默认都是0。。。。。。。。
就是攻击力 F那项 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
小小毓
时间:
2007-8-1 06:13
谢谢了.问题解决了
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