Project1

标题: 如何更改主角移动速度 [打印本页]

作者: ondine    时间: 2007-8-1 06:16
标题: 如何更改主角移动速度
觉得有点慢。。。最好能够设置走/跑切换
作者: ondine    时间: 2007-8-1 06:16
标题: 如何更改主角移动速度
觉得有点慢。。。最好能够设置走/跑切换
作者: 雪翼飞马    时间: 2007-8-1 06:22
http://rpg.blue/web/htm/news350.htm
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-1 06:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-1 06:56
- -楼上那个脚本有严重漏洞{/gg}
在跑步的时候不能触发与主角接触的事件
我建议设公共事件-选择项-移动路线-移动速度,然后拿起他方式启动比较好的多。
6速简直像飞一样快。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-1 06:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-8-1 07:18
以下引用永劫的咎人于2007-7-31 22:59:35的发言:


- -楼上那个脚本有严重漏洞
在跑步的时候不能触发与主角接触的事件
我建议设公共事件-选择项-移动路线-移动速度,然后拿起他方式启动比较好的多。
6速简直像飞一样快。

是吗?
我在用第一个脚本的时候跑着撞到敌人战斗已经好几次了……
莫非是精灵使者或者我的一大堆外挂脚本和这个脚本发生非冲突的影响了或者……
似乎移动速度跟game_map的event方面并没有什么关联的说……
麻烦又没有人能帮我测试一下,从现在到明天下午都无法接触rm的说。
误导新手可不好啊


[本贴由作者于 2007-7-31 23:00:09 最后编辑]

没。我正式测试过那个脚本的。因为地图上有自动提示存档和触发剧情的事件(都是与主角接触触发),结果我跑过了还不知道- -
并不是说一点也不触发,而是说按着加速键一直向前冲的时候,事件居然会被忽略掉- -
我现在使用的是修改game_map类来新添一个触发公共事件的按键,然后在公共事件里面写上变速。这样的话遇敌和事件触发正常。
今天下午我刚测试完毕。如果我说的不对的话,麻烦其他人测试一下。
我感觉好像没有和其他冲突的脚本哦……用公共事件变速以后可以触发的。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1