以下引用面粉于2007-8-1 3:05:24的发言:
差不多都是这么过来的吧……
暂时放下之后还可以静下心来思考一下之前的不足,安排一下以后的发展和进程。
如果还是觉得不行的话,可以找几个朋友商量一下。
交流之后也许就会感到不那么郁闷了。
姑且不论别的游戏如何华丽,能够保持住自己游戏的风格就是很大的成功了。
话说偶比较想知道夜夜的霸阴是怎么坚持做下来的。
以下引用Sgodboy卌于2007-8-1 4:10:52的发言:
坚持就是胜利!!!
以下引用柳柳于2007-8-1 9:40:10的发言:
以下引用Sgodboy卌于2007-8-1 4:10:52的发言:
坚持就是胜利!!!
明确的说,这句话是伪科学。
爱因斯坦说过:“天才就是99%的汗水+1%的灵感,但是这1%的灵感才是成功的关键”。这世上方法比努力更重要,走错了路或者方法不好,应该尽快回归正路而不是坚持往前走,否则不是越走越错么~
何况还有我们这种早就走过的人
以下引用永劫的咎人于2007-8-1 16:01:03的发言:
话说,小真的签名……
重量因素,莫非是火焰文章的体格和重量影响攻速闪避之类的计算……
越看越佩服+打击了。
以下引用雪翼飞马于2007-8-1 16:02:22的发言:
我连菜单都不会排,也设计不出什么有特色的系统= =
以下引用人品高于2007-8-1 16:12:51的发言:
话说一年前帮一些同人女搞过这样一个菜单系统,最终她们没能制作成游戏……
看着和9R的菜单文字字体用色有些类似,反正也流产了,不如传上来给大家阅览一下
以下引用人品高于2007-8-1 16:26:27的发言:
这个你可别乱说,作仿空之轨迹菜单的也不是我一个,
再说我可以确定YUU放出图之前我这个东西已经流产了-_-
另外,神思是完全仿造,我只是用空轨的风格而已,排版都不一样
PS:这个东西忽悠过好多人。
以下引用人品高于2007-8-1 16:12:51的发言:
话说一年前帮一些同人女搞过这样一个菜单系统,最终她们没能制作成游戏……
看着和9R的菜单文字字体用色有些类似,反正也流产了,不如传上来给大家阅览一下
[本贴由作者于 2007-8-1 16:13:08 最后编辑]
以下引用美兽于2007-8-1 17:21:48的发言:
有样板我就能模仿九成重做,
可惜那不是我的东西,
所以宁可难看,丑陋,
也只按照自己想法做菜单。
[本贴由作者于 2007-8-1 17:22:36 最后编辑]
以下引用人品高于2007-8-1 16:12:51的发言:
话说一年前帮一些同人女搞过这样一个菜单系统,最终她们没能制作成游戏……
看着和9R的菜单文字字体用色有些类似,反正也流产了,不如传上来给大家阅览一下
[本贴由作者于 2007-8-1 16:13:08 最后编辑]
以下引用永劫的咎人于2007-8-1 17:28:29的发言:
哇啊~
都那么棒都呢么棒(抓狂ing...)
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