Project1
标题:
请问rpgviewer提取出的那些战斗图该怎么处理?
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作者:
Kira′
时间:
2007-8-1 08:30
标题:
请问rpgviewer提取出的那些战斗图该怎么处理?
比如提取出的一张战斗图,大小是526*424.........
如果放小成192*192的,那么透明部分和人物就一起放小了...........
最后我想了个办法,先新建了张192*192的图,把那张战斗图打开,按Ctrl 用鼠标把人物拖出来,拖到192*192的图里,这样人物就不会被放小了....
但是拖的过程中,偶尔几张图片,拖的位置有点不一样...因为都是白的...有什么方法可以拖准确了啊... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2007-8-13 11:43:05 被版主影北山人提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
Kira′
时间:
2007-8-1 08:30
标题:
请问rpgviewer提取出的那些战斗图该怎么处理?
比如提取出的一张战斗图,大小是526*424.........
如果放小成192*192的,那么透明部分和人物就一起放小了...........
最后我想了个办法,先新建了张192*192的图,把那张战斗图打开,按Ctrl 用鼠标把人物拖出来,拖到192*192的图里,这样人物就不会被放小了....
但是拖的过程中,偶尔几张图片,拖的位置有点不一样...因为都是白的...有什么方法可以拖准确了啊... [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2007-8-13 11:43:05 被版主影北山人提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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作者:
影北山人
时间:
2007-8-1 16:00
其实你可以试试选中人物复制(Ctrl+C),然后“创建到剪切板”就可以去掉多余的透明部分了。
楼主可以参照本区置顶索引帖,里面的教程应该能满足你的需求。80%的
问题其实好好学习索引的教程都能自行解决,唔唔,还真是好东西。
作者:
tranpol
时间:
2007-8-1 19:01
http://rpg.blue/web/htm/news654.htm
视频教程:用Gif Movie Gear的胶片功能拼合素材
用这个调尺寸大小的话就不会有位置偏移问题了~~
还可以看看动画的顺畅度~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
角色游戏狂
时间:
2007-8-3 07:45
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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