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标题: 個人畫迷宮地圖的心得 [打印本页]

作者: 忍者之路    时间: 2007-8-2 21:31
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作者: 忍者之路    时间: 2007-8-2 21:31
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作者: 诗酒    时间: 2007-8-3 09:28
呵呵,鼓励自己多思考!{/qiang}补充一下:
1.如果绝路尽头什么都没有,玩家会对作者发怨咒的哦!通常的作法是放些宝箱什么的,也是激发玩家探索的乐趣。
2.通常成功的游戏迷宫都有一个特点,就是迷宫走法在游戏的大多数迷宫中通用。比如一直向左走,或者三左一右。还可以这样,在迷宫中确定一个大体的出口方向,比如从下方进入,从右上角出去。
3.楼主还可以研究一下迷宫的类型,有的是平面迷宫,有的是立体迷宫。好像还有传送阵迷宫吧。
4.机关暗道也是迷宫中不可或缺的。踩机关,拉拉杆,放置物品开启机关等等。我见过的最复杂的迷宫是会动的,每次转回来路口就变的不一样了。而且毫无规律……{/fd}这种复杂的迷宫本人强烈不推荐!开玩笑,在RM中做这种迷宫估计会被人找出作者的现实家庭住址,然后拉出来拍扁。{/gg}
以上。经楼主启发,乱写一通。大家不要笑,万年新手19给大家作揖了!{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『评论发布主站』,积分『+200』。
作者: 忍者之路    时间: 2007-8-3 20:11
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作者: gpra8764    时间: 2007-8-5 18:04
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作者: 忍者之路    时间: 2007-8-6 05:41
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作者: 忍者之路    时间: 2007-8-11 07:05
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作者: 尝古    时间: 2007-8-11 17:12
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作者: 纯子    时间: 2007-8-11 19:04
老实说走迷宫最讨厌的就是遇怪,通常都选逃跑...
作者: 忍者之路    时间: 2007-8-12 21:23
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作者: 纯子    时间: 2007-8-12 21:52
以下引用忍者之路于2007-8-12 13:23:02的发言:


以下引用纯子于2007-8-11 11:04:44的发言:

老实说走迷宫最讨厌的就是遇怪,通常都选逃跑...



呵呵,怎么你跟我一样呢?
但是黑暗那里做的就很合理的,地图遇敌~地图上就能看见敌人,想打就打,不想打就繞過他。

当你很集中注意力的做某件事情的时候,突然有其他事情来打扰你,你是什么反映?{/hx}
作者: kaze    时间: 2007-8-12 23:08
偶以前玩游戏因为突然遇到怪物
打完后记不清从那边来的结果又走到入口了orz
作者: 忍者之路    时间: 2007-8-13 05:08
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作者: 忍者之路    时间: 2007-8-13 05:15
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作者: 佐京楠。    时间: 2007-8-13 05:46
发布完毕,积分+=500
http://rpg.blue/web/htm/art534.htm
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
73308  忍者之路  佐京楠。  增减积分: +500

作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-13 05:48
迷惑人的王宫……

MS用王宫素材做迷宫很奇怪的说……{/gg}
作者: 湛蓝de海    时间: 2007-8-15 05:49
个人是不喜欢+迷宫的~~不过,还是受教了~~
作者: hitlerson    时间: 2008-3-5 07:56
网游里都有迷宫,迷宫还是有他的作用的~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『不要一再挖坟……』,积分『-30』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 风雪优游    时间: 2008-3-5 18:53
开玩笑,在RM中做这种迷宫估计会被人找出作者的现实家庭

住址,然后拉出来拍扁。


恩 ,我最近在做着准备被拍扁的迷宫




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