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标题: 请人参考物品合成脚本改一下 [打印本页]

作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-2 23:11
标题: 请人参考物品合成脚本改一下
改成料理制作脚本,
我想原理应该一样。

按图做出来就可以了……

用一句脚本调用就好了。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 10:34:29 被版主gpra8764提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。

也想不出还可以怎么更详细的描述了……
MS就这个样的说……
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 23:40:40 被版主雷欧纳德提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 23:40:51 被版主雷欧纳德提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 23:41:00 被版主雷欧纳德提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 23:41:58 被版主雷欧纳德提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-5 23:43:26 被版主雷欧纳德提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-2 23:11
标题: 请人参考物品合成脚本改一下
改成料理制作脚本,
我想原理应该一样。

按图做出来就可以了……

用一句脚本调用就好了。

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也想不出还可以怎么更详细的描述了……
MS就这个样的说……
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作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-3 21:10
22小时了……

没人帮我么……
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-4 18:11
看别人不用悬赏都有人帮改...

我就算悬赏了还是磨蹭了好几天...
作者: cftx    时间: 2007-8-5 06:42
运气问题咯{/tp}
作者: gpra8764    时间: 2007-8-5 18:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-5 18:41
那就转过去吧……

本来觉得有点技术含量才发这区的……{/gg}
作者: Benavii    时间: 2007-8-5 20:43
看起来不是很麻烦,我写一个吧,稍等{/fd}
作者: Benavii    时间: 2007-8-5 23:00
这样……

作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-6 00:18
恩恩~

看起来不错,
那个范例地址呢……
作者: Benavii    时间: 2007-8-6 00:46
呼出方法:$scene = Scene_Cook.new
使用方法:1、在是料理的物品后面加上“,料理”。比如物品原本的名字是“猫会理包子”,现在就要改成“猫会理包子,料理”。
          2、在是料理的物品注释中加上形如“@配料1ID@配料1数目@配料2ID@配料2数目”的配方。比如制作“猫会理包子”需要物品ID为2号的“新鲜猪肉”一个和物品ID为3号的“优质面粉”一个,注释末端就加上“@2@1@3@1”。配方里加多少种原料都可以,前提是你的窗口里装得下。
          3、料理等级是49号变量,料理经验是48号变量。一共5级,升一级成功率提高20%。
             友情提示一下,这里的料理经验只有放着好看,没跟料理本身建立任何联系-_,-。如果想要经验随着料理次数增加可以自己去改SceneCook的def cook部分。
          4、图片是pictures文件夹下的cook.png文件。路径在SceneCook的开头部分。
          5、其他细节见范例工程。

范例工程:http://rpg.blue/upload_program/files/料理系统.rar

除了新加的几个脚本外,还对Window_Selectable做了大约10个字的改动,可以全局搜“B按”看到。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-6 06:49
你应该在改过的地方加了的题目上加了个标志吧……

下来看看……
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-8-6 07:40
居然没悬赏?
lz自己快加上
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-8-6 16:20
因为是转过来的……

所以没悬赏的……
那我加上去好了~




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