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标题: 请问战斗时能否添一项“认输”选项? [打印本页]

作者: 亿万星辰    时间: 2007-8-7 14:24
描述还是不够详细,认输过后呢?剧情和打赢了一样?
作者: 柳柳    时间: 2007-8-7 15:42
用这种方法:http://rpg.blue/web/htm/news296.htm
添加一个选项认输。公共事件自己写即可,弹出对话框说几句话,出现选项什么的。最后中断战斗即可。

根据敌人队伍编号来判断这一项,只要你在数据库>队伍里面,每次进入战斗的一开始自动执行一个事件,将某个变量设置为当前队伍编号即可。
作者: 黑鏻    时间: 2009-6-12 08:00
标题: 请问战斗时能否添一项“认输”选项?
请问战斗时能否添一项“认输”选项?在战斗中,有时实力不够或其他原因,实力太悬殊了,又不可以逃跑,可以选择“认输”,选中时显示操作窗口“求饶、给钱、说一番肺腑之言”,具体选那项可以从战斗中逃脱就跟敌人的个性有关,他要是喜欢别人向他求饶就选第一项(名声、自尊之类的东西会减少的),要是贪财的话就选第二项(钱会少哦),要是很感性的话就选第三项。如果选后,他不放过你,你就GAME OVER了。这能做来吗?应该可以的,《太阁立志传》里战斗输了就可以这样选择,所以站上的老鸟们就请帮帮忙哦~~~~~~~~~~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-7 7:42:42 被版主柳柳提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 黑鏻    时间: 2009-6-12 08:00
标题: 请问战斗时能否添一项“认输”选项?
请问战斗时能否添一项“认输”选项?在战斗中,有时实力不够或其他原因,实力太悬殊了,又不可以逃跑,可以选择“认输”,选中时显示操作窗口“求饶、给钱、说一番肺腑之言”,具体选那项可以从战斗中逃脱就跟敌人的个性有关,他要是喜欢别人向他求饶就选第一项(名声、自尊之类的东西会减少的),要是贪财的话就选第二项(钱会少哦),要是很感性的话就选第三项。如果选后,他不放过你,你就GAME OVER了。这能做来吗?应该可以的,《太阁立志传》里战斗输了就可以这样选择,所以站上的老鸟们就请帮帮忙哦~~~~~~~~~~
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