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标题: 這是我的個人意見及推論!未來的R界.. [打印本页]

作者: rpgdragon    时间: 2007-8-6 19:49
标题: 這是我的個人意見及推論!未來的R界..
這是我的個人意見及推論!

當初66未出的時候,幻森能肯定可以完全取代中國Rpgmaker XP提问研究!

亦都強調幻森能肯定某站同是會兩條line一路出Rpgmaker XP提问研究!不過後來證實左幻

森無衰不..特止,仲幾掂下添越來越少提问研究,以見到個遊戲制作者是重視幻森還是重

視66!相比起66,其他rpg討論區的網頁畫面和計分法上都完全被比之下去,其實幻森

都有嘗試挽救人數網..頁,好似推出改良版網頁畫面!RM無限也増了RMXP製作心得討論.

不過這網頁畫面改良版發應麻麻,網頁強差人意,現在其餘的rpg網討論區人數已經少到不

能再少,鬥網頁畫面,鬥腳本創新,有666rpg。其餘的rpg網討論區完全無得鬥!!!

現在中國區R界論壇只有{666rpg}{巴哈姆特}{幻想森林〕三分天下...

{巴哈姆特}是台論的!

但我發現最近{精品之作的遊戲}釋出量變少了,這意味著,成功做出遊戲的人越來越少

了!XP要做遊戲的時間基本上就要花費超越2K或2K3數倍的時間!如果不是團體合作的話是

很難生存的!目前看到的XP遊戲多半都挺失敗的!缺的還是持之以恆的動力.

不過有一些遊戲個人覺得可以期待!如{勇者鬥惡龍}{七龍珠(推薦)}{北鬥神拳}等

現在{勇者鬥惡龍}有好幾款..但是全是原创劇情的游戏..很快就矢去動力..而做出

來半惡搞跑龍套劇情外加東拼西湊素材的試玩版也見怪不怪.大部分RM游戲都不堪入目捏!

而且大多數是新手做{勇者鬥惡龍}原创劇情的游戏..用的不是原创素材..很多新手都抱

著理想化的心境來天馬行空!全是無厘頭的故事..為什麼.老手雖多但不做一些{勇者鬥惡

龍}{七龍珠}的劇情的游戏?因為沒有現成素材.劇情細節比較難!也很夠迫力.

就算有現成素材,還要考慮很多的設定細節, 更何況你要用DB 的人物就更加要做圖工之類的

煩悶工作.就算有現成素材,還要考慮很多的設定細節, 更何況你要用DB 的人物就更加要做

圖工之類的煩悶工作.就像作者腦中有個故事雛形,然後立刻完成故事,但沒有深究其中細

節。有一些原创劇情的游戏沒有吸引力讓製作者想要製作,根本就是自己本身想不想做已!

  希望 柳柳 大人重視 原创劇情的游戏的想法!
每個作品都是作者的心血,在盡情遊戲的時候給每個作者給予最大的鼓勵.
[MP=490,3]ftp://down:[email protected]/wma/113/wma2004/0226/015.Wma[/MP]
此音樂特別送給柳柳[url][/url].

對不起!本人中文不是很好!希望大家能盡理解!
作者: rpgdragon    时间: 2007-8-6 19:49
标题: 這是我的個人意見及推論!未來的R界..
這是我的個人意見及推論!

當初66未出的時候,幻森能肯定可以完全取代中國Rpgmaker XP提问研究!

亦都強調幻森能肯定某站同是會兩條line一路出Rpgmaker XP提问研究!不過後來證實左幻

森無衰不..特止,仲幾掂下添越來越少提问研究,以見到個遊戲制作者是重視幻森還是重

視66!相比起66,其他rpg討論區的網頁畫面和計分法上都完全被比之下去,其實幻森

都有嘗試挽救人數網..頁,好似推出改良版網頁畫面!RM無限也増了RMXP製作心得討論.

不過這網頁畫面改良版發應麻麻,網頁強差人意,現在其餘的rpg網討論區人數已經少到不

能再少,鬥網頁畫面,鬥腳本創新,有666rpg。其餘的rpg網討論區完全無得鬥!!!

現在中國區R界論壇只有{666rpg}{巴哈姆特}{幻想森林〕三分天下...

{巴哈姆特}是台論的!

但我發現最近{精品之作的遊戲}釋出量變少了,這意味著,成功做出遊戲的人越來越少

了!XP要做遊戲的時間基本上就要花費超越2K或2K3數倍的時間!如果不是團體合作的話是

很難生存的!目前看到的XP遊戲多半都挺失敗的!缺的還是持之以恆的動力.

不過有一些遊戲個人覺得可以期待!如{勇者鬥惡龍}{七龍珠(推薦)}{北鬥神拳}等

現在{勇者鬥惡龍}有好幾款..但是全是原创劇情的游戏..很快就矢去動力..而做出

來半惡搞跑龍套劇情外加東拼西湊素材的試玩版也見怪不怪.大部分RM游戲都不堪入目捏!

而且大多數是新手做{勇者鬥惡龍}原创劇情的游戏..用的不是原创素材..很多新手都抱

著理想化的心境來天馬行空!全是無厘頭的故事..為什麼.老手雖多但不做一些{勇者鬥惡

龍}{七龍珠}的劇情的游戏?因為沒有現成素材.劇情細節比較難!也很夠迫力.

就算有現成素材,還要考慮很多的設定細節, 更何況你要用DB 的人物就更加要做圖工之類的

煩悶工作.就算有現成素材,還要考慮很多的設定細節, 更何況你要用DB 的人物就更加要做

圖工之類的煩悶工作.就像作者腦中有個故事雛形,然後立刻完成故事,但沒有深究其中細

節。有一些原创劇情的游戏沒有吸引力讓製作者想要製作,根本就是自己本身想不想做已!

  希望 柳柳 大人重視 原创劇情的游戏的想法!
每個作品都是作者的心血,在盡情遊戲的時候給每個作者給予最大的鼓勵.
[MP=490,3]ftp://down:[email protected]/wma/113/wma2004/0226/015.Wma[/MP]
此音樂特別送給柳柳[url][/url].

對不起!本人中文不是很好!希望大家能盡理解!
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-8-6 19:52
看得不是很明白......语言问题?
不过可以理解其中的一些道理..同意的说...
作者: 南宫恋絮    时间: 2007-8-6 20:03
错字语病太多……无语通读

ftp://down:[email protected]/wma/113/wma2004/0226/015.Wma
↑LZ的音乐,喜欢的人那啥吧

作者: 小真·爱舞    时间: 2007-8-6 20:15
话说楼主是哪国人?
用的是繁体...但是好像不是香港和台湾的....
作者: rpgdragon    时间: 2007-8-6 20:27
{/cy}{/cy}我是R界的人..
以下引用小真·爱舞于2007-8-6 12:15:12的发言:

话说楼主是哪国人?
用的是繁体...但是好像不是香港和台湾的....

我是R界的人..
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-8-6 20:30
以下引用rpgdragon于2007-8-6 12:27:30的发言:

我是R界的人..
以下引用小真·爱舞于2007-8-6 12:15:12的发言:

话说楼主是哪国人?
用的是繁体...但是好像不是香港和台湾的....


我是R界的人..



无语.....没错的话...楼主是日本人么?
放心,我不是愤青。
作者: RenPy    时间: 2007-8-6 20:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小天    时间: 2007-8-6 20:48
如果是国外的朋友~欢迎欢迎~~~
我是新手对这些个问题不是很清楚.
我只是觉得!做游戏不求完美,不求名气,不求什么势力,什么其他的东西!
我认为!图的就是一个痛快,就是一个高兴!
游戏快乐,快乐游戏~只要高兴就行了!没必要注意这么些细节拉~~~
哈哈哈哈哈哈~~~~
作者: 风雪优游    时间: 2007-8-6 21:41
说得很不错,确实说得比较符合现状……没什么好评价的,我们要更努力啊……

背景音乐很好听……和风~
作者: pnlhk    时间: 2007-8-7 00:49
樓主該是在內地出生的香港人......
不過樓主的表達能力竟然比我還要糟糕{/gg}
作者: darkten    时间: 2007-8-7 09:23
LZ的语法我还看得懂,还不至像LS的几位说得那样糟糕。
想当时我一踏入RM世界就给我找到66RPG了...
作者: KarEE    时间: 2007-8-8 07:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 九泪    时间: 2007-8-8 15:19
楼主应该是直接转了在HS的帖子吧(看行文风格判断,没有登陆HS验证)

这个问题其实很大,R站的维持,需要管理方的付出,也需要会员的努力,包括:

1)网站运营,网站推广,甚至网站网页SEO

2)RMXP软件的普及,新人学习的基础氛围引导与提供

3)新手进阶到高手这中间的学习交流氛围以及技术支撑

4)游戏制作者的良好心态与科学合理分配时间

5)一颗永远热情,执着,并努力追梦的心

6)发布优秀的游戏,有利于推广与扩大RM爱好者群体基数

而这一切,都是互相参与的过程。并不是一个人,一些人努力就能达到的。
未来的路还很长。在目前中国单机游戏的大背景下,RM制作人只能是一群边缘化的小众。

任重而道远哪~{/ll}
作者: jy02316031    时间: 2007-8-8 16:17
嗯~~写的不错,支持一下
作者: KarEE    时间: 2007-8-8 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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