Project1
标题:
请问如何在RTAB中设置自动恢复和消耗SP减半效果
[打印本页]
作者:
我来看一看
时间:
2007-8-8 01:16
标题:
请问如何在RTAB中设置自动恢复和消耗SP减半效果
用的脚本是RTAB_017b
不知道怎样做消耗SP减半的状态
还有自动恢复状态
按照原来方法在 Scene_Battle 4
update_phase4_step1 插入类似如下代码不起作用
if @active_battler.state?(33) and @active_battler.hp >0
#-恢复状态
@active_battler.damage=-@active_battler.maxhp/10
@active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp-=@active_battler.damage
@active_battler.animation_id = 15
@active_battler.damage_pop = true
end
作者:
我来看一看
时间:
2007-8-8 01:16
标题:
请问如何在RTAB中设置自动恢复和消耗SP减半效果
用的脚本是RTAB_017b
不知道怎样做消耗SP减半的状态
还有自动恢复状态
按照原来方法在 Scene_Battle 4
update_phase4_step1 插入类似如下代码不起作用
if @active_battler.state?(33) and @active_battler.hp >0
#-恢复状态
@active_battler.damage=-@active_battler.maxhp/10
@active_battler.damage=@active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp-=@active_battler.damage
@active_battler.animation_id = 15
@active_battler.damage_pop = true
end
作者:
wsffx13
时间:
2007-8-8 02:59
尽管我手头没有软件,但看你出现@active_battler这个词估计也差不多知道你的问题
def update_phase4_step1在RTAB_016b(RTAB_017b估计也差不多)中后面是被重新定义的。所以你插入前面的那段定义当然没用了。
后面那段定义用的对象是battler,不是@active_battler。
作者:
cftx
时间:
2007-8-8 05:10
Scene_Battle 4 定义没用了,请在rtab里找到相关部分修改
作者:
我来看一看
时间:
2007-8-9 00:34
问题已经解决,谢谢!!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1