以下引用yaoyh007于2007-8-8 12:29:26的发言:
如果是明雷的话就不用那么麻烦了,直接在战斗处理后面加入一个恢复全体同伴HP30%
以下引用天涯于2007-8-8 12:30:16的发言:
以下引用yaoyh007于2007-8-8 12:29:26的发言:
如果是明雷的话就不用那么麻烦了,直接在战斗处理后面加入一个恢复全体同伴HP30%
这种方式RM实行不了
self.visible = false
for i in 0...[$game_party.actors.size,4].min
$game_party.actors.hp+=$game_party.actors.maxhp*3/10
$game_party.actors.sp+=$game_party.actors.maxsp*3/10
end
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