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标题: 知道柜台属性怎么弄的进来。 [打印本页]

作者: hgy4218908    时间: 2007-8-8 22:19
标题: 知道柜台属性怎么弄的进来。
柜台属性怎么做啊,就是可以透过这个桌子和里面的售货员讲话。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: hgy4218908    时间: 2007-8-8 22:19
标题: 知道柜台属性怎么弄的进来。
柜台属性怎么做啊,就是可以透过这个桌子和里面的售货员讲话。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 湛蓝de海    时间: 2007-8-8 22:44
差不多,个人认为,站在设置了柜台属性后的图块上,就可以隔一个格触发事件了.(貌似这样)

作者: 阿尔西斯万岁    时间: 2007-8-8 22:53
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作者: yaoyh007    时间: 2007-8-8 23:08
LSS的是一种方法,就是稍微麻烦了点,更基本的就是打开数据库,选择图块,右边点柜台属性,然后在你想要做成柜台的图块上面点一下 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 迅雷進    时间: 2007-8-8 23:45
另外一個更麻煩的方法就是,
如果你懶得去“圖塊”那裡換櫃台屬性,
那呢可以在你要讓主角和店長講話的桌子或櫃台開一個事件,
然後將該事件複製到其他有桌子或櫃台的地方就可以了~
不過真的挺麻煩的,
還是到“圖塊”那裡換櫃台屬性吧~




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