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标题: 关于 地图事件的逻辑转换............ [打印本页]

作者: 晨曦羽诺    时间: 2007-8-11 03:32
标题: 关于 地图事件的逻辑转换............
........今天才开始做接触这个.......有很多专业术语不明白  通俗点问吧...请见谅.
在村庄设置好事件后去另一地图打完BOSS后 我想让角色回到村庄地图时 又有新的事件发生.....目前我想到的办法是 复制村庄的地图和事件对备份时间进行修改.......但我不知道 怎么使角色在击倒BOSS进入的是备份后修改过的村庄地图...........
                                       ...........请不要笑我....我真的很认真的在做了................ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 晨曦羽诺    时间: 2007-8-11 03:32
标题: 关于 地图事件的逻辑转换............
........今天才开始做接触这个.......有很多专业术语不明白  通俗点问吧...请见谅.
在村庄设置好事件后去另一地图打完BOSS后 我想让角色回到村庄地图时 又有新的事件发生.....目前我想到的办法是 复制村庄的地图和事件对备份时间进行修改.......但我不知道 怎么使角色在击倒BOSS进入的是备份后修改过的村庄地图...........
                                       ...........请不要笑我....我真的很认真的在做了................ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-8-11 03:37
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作者: 晨曦羽诺    时间: 2007-8-11 04:27
谢谢~刚才 自己 用了下分歧.......设置了打完BOSS得到的剧情道具
有道具时 去备份 没道具时去没改的   谢谢了
我现在 再试试用变量...........总觉得用道具的话 不妥




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