Project1
标题:
关于 地图事件的逻辑转换............
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作者:
晨曦羽诺
时间:
2007-8-11 03:32
标题:
关于 地图事件的逻辑转换............
........今天才开始做接触这个.......有很多专业术语不明白 通俗点问吧...请见谅.
在村庄设置好事件后去另一地图打完BOSS后 我想让角色回到村庄地图时 又有新的事件发生.....目前我想到的办法是 复制村庄的地图和事件对备份时间进行修改.......但我不知道 怎么使角色在击倒BOSS进入的是备份后修改过的村庄地图...........
...........请不要笑我....我真的很认真的在做了................ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
晨曦羽诺
时间:
2007-8-11 03:32
标题:
关于 地图事件的逻辑转换............
........今天才开始做接触这个.......有很多专业术语不明白 通俗点问吧...请见谅.
在村庄设置好事件后去另一地图打完BOSS后 我想让角色回到村庄地图时 又有新的事件发生.....目前我想到的办法是 复制村庄的地图和事件对备份时间进行修改.......但我不知道 怎么使角色在击倒BOSS进入的是备份后修改过的村庄地图...........
...........请不要笑我....我真的很认真的在做了................ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
永劫的咎人
时间:
2007-8-11 03:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
晨曦羽诺
时间:
2007-8-11 04:27
谢谢~刚才 自己 用了下分歧.......设置了打完BOSS得到的剧情道具
有道具时 去备份 没道具时去没改的 谢谢了
我现在 再试试用变量...........总觉得用道具的话 不妥
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